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聯通進軍手機遊戲 運營商搶佔3G未來高地

發佈時間:2012年03月23日 16:28 | 進入復興論壇 | 來源:中新網 | 手機看視頻


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  昨日(3月20日),浙江聯通宣佈聯通“手遊世界”平臺正式上線,並與知名手機遊戲“憤怒的小鳥”開發商Rovio公司簽署了戰略合作協議。

  在蘋果、谷歌、微軟等移動互聯網巨頭瘋搶智慧手機App(應用程序)市場的格局下,聯通卻高調宣佈“殺入”紅海,與之進行手機遊戲下載平臺的直接競爭。

  據聯通介紹,此次推出的“手遊世界”屬於綜合性手機遊戲平臺及應用客戶端,與蘋果公司自創的“AppStore”綜合性應用商店不同,更為專注于手機遊戲應用市場的開拓。

  佈局手機遊戲,背後驚人的市場需求和成長空間早已成為移動互聯網上下游的共識。杭州趣玩數碼科技有限公司董事長郭羽就向《每日經濟新聞》表示,任何一家公司研發能力再強,一年也就能研發出幾款遊戲,而有了平臺就可以吸引全世界遊戲開發者。“移動互聯網時代下的平臺是一個新的形態,就是應用商店。運營商在數據庫中很容易就能查到什麼類型的用戶在什麼時間下載了什麼類型的應用程序,具有天然優勢。”

  整個移動互聯網産業鏈中,産業資源和品牌號召力處於上遊的三大運營商進入手機遊戲早已被不少業內人士所預測。此番聯通佈局手機遊戲平臺,旨在借此進一步激發其3G業務的目的性十分明顯。

  然而,平臺的建立遠非一日之功,更何況前述幾大系統廠商已經讓準入門檻愈發變高。聯通此番入局,是否已經錯過了機會窗口?

  聯通建立的這一手機遊戲平臺,向各大系統開放。據悉,目前“手遊世界”推出的版本支持安卓係,針對蘋果iOS系統的iPhone版也處於最後測試階段,支持Java和微軟WP等操作系統的版本也會陸續推出。

  談及最為核心的盈利模式,浙江聯通總經理于英濤向 《每日經濟新聞》記者介紹,手機遊戲在中國必須有一個遠景規劃,畢竟這還是一個新鮮事物。“聯通方面和所有手機開發者都會有一個非常合理的商業模式。中國聯通的盈利主要來自兩方面,首先用戶的下載是使用了聯通的數據流量。同時我們和手機遊戲公司之間、包括遊戲道具等,都會成為中國聯通的盈利點。”

  如今,三家運營商紛紛表示進入手機遊戲領域,在很大程度上體現了運營商之間的3G業務競爭激烈,先後建立的遊戲業務基地以及戰略合作部署均為搶佔未來戰略制高點。

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