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HTML5熱潮來襲 中國手機遊戲市場面臨轉折

發佈時間:2012年04月14日 03:56 | 進入復興論壇 | 來源:騰訊科技 | 手機看視頻


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  種種跡象表,HTML5時代已經全面來襲,2012年成為HTML5元年。近日,據外媒報道,美國社交網站Facebook將向移動領域過渡,並倡導HTML5成為移動應用開發標準,HTML5平臺對於Facebook的未來至關重要。

  一直以來,開發者往往會擔心蘋果App Store審核過程和Android的碎片化問題,而現在HTML5有望取得它們成為一個開發者所依賴的平臺。對於開發者來説,基於HTML5網頁的開發具有進入門檻低、跨平臺、數據管理簡便等諸多優點,在成本控制方面是應用商店無法比擬的。

  尤其是在遊戲領域,從市場的反應來看,無論是平臺商還是開發商們普遍對HTML5的興趣十分高漲,讓人切實感受到了即將襲來的HTML5遊戲熱潮。在這條道路上,已經有一些先行者正在努力奮鬥。

  去年8月份,Rovio開發出了《憤怒的小鳥》的HTML5版本;Zynga發佈多款HTML5遊戲,旗下眾多熱門遊戲也陸續以HTML5的形式移植到Facebook的HTML5移動平臺;手機端新浪微遊戲平臺登場之初主打的也是HTML5遊戲;中國移動(微博)遊戲基地也表示將把HTML5作為其未來遊戲平臺發展的重要方向。

  儘管手機遊戲市場仍然保持高速增長,但已經遭遇到發展瓶頸。一方面,分散的硬體平臺、單一的渠道和推廣方式、高企的營銷費用讓開發商苦不堪言;另一方面,遊戲數量劇增,同質化、劣質化嚴重,單機遊戲缺乏盈利空間等等,也阻礙了手機遊戲市場的健康發展,甚至不少人驚呼手機遊戲市場已進入紅海時代。

  就盈利狀況來看,我國手機遊戲行業的發展其實並不樂觀。艾媒諮詢(iiMedia Research)數據顯示,截止去年11月,中國手機應用開發者總數約100萬人,其中蘋果iOS平臺14萬,谷歌的Android超過70萬。 2011年中國手機應用開發者實現盈利的僅佔13.7% ,主要以依附企業本身(如騰訊公司的開發者)或者個人研發應用産品繼受廣告獲利為主;虧損的佔64.5% ,持平的為20.8% 。

  在這種情形之下,2012年6月16日,由移動互聯網第三方數據研究機構艾媒諮詢集團(iiMedia Research Group)主辦的“2012年中國移動互聯網産業應用與數字娛樂大會暨2011-2012中國最佳移動應用産品頒獎典禮”在北京隆重舉行,手機遊戲業的發展與變革是本次大會重點關注話題。HTML5所帶來的技術革新勢必會影響目前移動遊戲産業的格局,激發移動遊戲表現能力的進化,並可能由此涌現許多新的市場機會。

  據悉,本次大會將同期舉行頒獎典禮,為獲得“2011-2012上半年中國最佳移動應用産品”的軟體頒發榮譽證書,並集中向海內外運營商、手機廠商、風險投資商展示推薦。這場由權威移動互聯網第三方機構發起的評選活動,秉持公平、公正,不接受任何形式有償捐助的原則,受到了業界人士的一致讚揚,是開發者絕佳的應用推廣渠道。目前,參賽通道已經開啟,截止5月21日,符合條件的應用作品均可在線報名參與評選。

  對於生存狀況不佳、大多依靠外包為主的手機遊戲開發廠商來説,HTML5不但提供了強大的功能與開發平臺,而且還提供了新的市場模式,相信經過一段時間的技術過渡期後,大量高品質的HTML5手機遊戲將會如雨後春筍一般出現,若能把握這次機會,將會對很多手機開發者帶來轉機。

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