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周展:不敢輕鬆的“拆遷遊戲”

發佈時間:2010年09月16日 08:19 | 進入復興論壇 | 來源:新京報

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    對現實來説,不遵守規則的後果,是以暴易暴的社會行為步步升級,釀成嚴重的社會危機。

  近日,一款名為《釘子戶大戰拆遷隊》的小遊戲迅速紅爆網絡。遊戲開始後,不斷有拆遷人員衝向“釘子戶”的樓房。玩家每打倒一位拆遷人員,可獲得相應的金幣獎勵。(9月15日《新快報》)

  遊戲中釘子戶打倒拆遷者的武器是燃燒瓶、土槍、拖鞋、彈弓、二踢腳等,不難看出,這是“中國式”的遊戲。細心檢索過去的暴力拆遷新聞報道,便同樣不難發現,這些遊戲的元素,都有著現實版的道具和人物典型。

  這款很簡單的小遊戲,之所以能迅速紅爆網絡,和暴力拆遷不斷的社會背景密切相關,契合了玩家的社會心理訴求,那就是“遊戲是娛樂的,而現實是殘酷的”。在殘酷的現實中,對玩家個人來説,通過這種形式的娛樂,可以適度發泄不良情緒,舒緩憤懣心理,可謂非暴力的情緒出口。

  但是,當玩家滾雪球般聚成越來越大的社會群體,它所呈現的就是深刻的社會心理。在此情況下,娛樂與現實的邊界,就很容易在思維混淆中被突破,而且很容易使問題升級。這裡的“升級”,並非提高遊戲本身的娛樂難度,而是由娛樂而激發的更加殘酷的現實社會問題的升級。這才是特別需要思考之處。

  玩遊戲就要講規則,否則,遊戲玩不成,這就是娛樂精神。事實上,現實中更要講“遊戲規則”,不遵守“遊戲規則”,現實問題同樣“玩不轉”。對玩遊戲來説,不遵守規則的最大後果,頂多也就是不能娛樂。但是,對現實來説,不遵守規則的後果,是以暴易暴的殘酷社會行為步步升級,釀成嚴重的社會危機。

  那麼,拆遷者與拒遷者之間,應遵守什麼樣的“遊戲規則”?那就是文明習慣、法律制度、道德倫理,在此基礎上,雙方自由博弈。做到了這一點,拆遷就能成為文明方式;否則,拆遷就只能是野蠻行徑,其最終的結果就不是“雙贏”,而是“雙輸”以至於“多輸”。

 

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