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17173趙佳:遊戲媒體需承擔傳播産業的責任

發佈時間:2012年07月25日 23:16 | 進入復興論壇 | 來源:人民網-遊戲頻道 | 手機看視頻


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17173總經理趙佳

  17173總經理趙佳作為高峰論壇唯一一個媒體發言代表,就“突破媒體升級戰略”進行了演講。

  趙佳認為,整個遊戲行業裏面媒體應該是一個必不可少的環節,並從以下四個方面進行了闡述:

  首先,遊戲媒體應該是一個開放的平臺。新環境下媒體應該放眼更長遠的目標,從固有的遊戲垂直門戶打造成為一個開放的媒體平臺。在遊戲資訊和遊戲産品的推薦上保持堅持媒體立場的態度,向全世界傳遞國産優秀網遊的訊息。新遊排行榜已成為國産網遊出口的一大助力,為中國網絡遊戲行業盡綿薄之力。

  其次,媒體應該是與時俱進的平臺。媒體應該走到行業領先的位置上。現在手遊用戶在急劇擴張,但目前大部分手遊平臺還是把注意力放在工具平臺上,而忽略了一個平臺應該具有的媒體屬性。很多的小遊戲廠商和媒體合作有一個斷層,而單純的手遊媒體由於缺乏對用戶的工具性服務的開發,生存比較艱難。與此同時手遊的龐大用戶,對於權威資訊的需求日益增加。因此基於頁遊、手遊不同的産品屬性,傳統的網遊媒體如何加大用戶的粘度和信賴感,讓用戶消費遊戲産品,這成為了一個新課題。

  第三,媒體應該協助建立産業內外合理的用戶生態鏈。媒體應該是上傳下達不可忽視的一環,在遊戲産業鏈中是溝通用戶和廠商之間的橋梁。整個産業鏈擔負反饋信息的作用。遊戲産品通過産品和信息來向用戶新遊戲的資訊,從而進入到廠商的遊戲中。用戶玩遊戲以後自然會增加很多需求,也會回到媒體上來尋找攻略,這樣的循環最終來促進遊戲産業的順利發展,媒體再把信息反饋給廠商,也會促進廠商對遊戲的質量進行提高。這也是媒體希望能夠做到的一個目標。

  最後,媒體應該是承擔起向外界傳播産業的責任。在網絡遊戲誕生之初不斷地受到誤解,對網遊甚至有刻板的、片面印象,這些負面輿論都會打擊和阻礙網絡遊戲健康發展,如何以健康的姿態來作為公眾了解真實面貌的窗口,作為媒體來説責無旁貸。而作為遊戲媒體要想突破的話其中有一個重要的點:需要重新承擔起自己在行業當中的責任。對於用戶的責任。不管是做平臺,還是做工具都是不可回避的話題。

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