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移動互聯新生代做客央視《對話》,掘金移動互聯網
CCTV《對話》供稿
(本期《對話》節目《掘金移動互聯網》將於2011年5月29日21:55在CCTV2財經頻道播出)
2010年,一隻憤怒的小鳥風靡全球,這個開發成本僅僅10萬美元的小成本遊戲,卻帶來了上千萬美元的收入;在中國,一家開發應用於手機的瀏覽器的公司,通過6年的努力,用戶量突破2個億,成為全球手機瀏覽器領域的絕對老大;在日本一家基於手機平臺的社區網站,依靠遊戲收費業務成為日本市值最大的移動互聯網公司,公司的創始人也成為日本新生代的財富偶像。這一切財富的故事都源於一個嶄新的行業--移動互聯網。在這個領域中還會繼續上演多少個這樣的財富神話,成功掘金的故事是否可以複製?三家移動互聯網企業創始人,優視科技董事長俞永福、日本GREE公司創始人田中良先生和以及《憤怒的小鳥》的開發商芬蘭Rovio Mobile公司市場業務發展總經理Peter做客央視《對話》欄目,講述他們如何掘金移動互聯網。
以下內容為《對話》節目現場採訪。
《對話》主持人:陳偉鴻
嘉賓:
俞永福 優視科技董事長
田中良和 GREE公司創始人
Peter Rovio Mobile市場業務發展總經理
1、掘金移動互聯網最賺錢的一天
陳偉鴻:今天現場最引人注目的就是我們眼前的這三顆大金蛋,他們都是你們移動互聯網當中掘到的一筆寶貴的財富。但是這個金蛋各自有什麼特色,它的含金量如何,我們現在節目一開始就要請你們三人來比拼一下。我們要請三位給大家用最簡潔的語言來寫一個金蛋説明書,包括了這樣幾項內容,成立的時間,用戶的規模,還有應用的領域。其實有一個非常關鍵的一點,就是讓大家要寫出你們最賺錢的一天。
俞永福:UC這個金蛋已經孵了七年了。我們從2004年起步,目前UC的用戶已經超過了兩億,分佈在全球超過150個國家和地區。所以説今天的UC的用戶已經分佈在全球了。
田中良和:2004年成立,一億多的用戶。那麼內容呢是專注于移動互聯網的這樣的社區,現在最後的一部分是去年,一千億元上市了。
皮特:2003年成立的,憤怒的小鳥擁有一億四千萬下載量,是有史以來下載量最大的移動遊戲,中國是我們增長最快的市場,今年我們預計憤怒的小鳥在中國的下載量將達到一億。
陳偉鴻:哪一天是最賺錢的一天?
皮特:當然剛推出憤怒的小鳥最新版本的時候,第一天下載量達到了一百萬,一天內下載量達到了一千萬,在移動下載領域這是從未有過的。
陳偉鴻:那這個一千萬的下載量,如果換成貨幣來計算的話,它相當於多少錢呢?
皮特:可能我們每天賺不到一百萬,但是也差不多這個數。
田中良和:是去年的年底,今年年初,假日,大家都玩遊戲,我們的利潤會增長,一天最多的時候,估計五億到十億日元之多。
俞永福:最賺錢的一天,現在還應該是個秘密。所以我選了一天,就是最有紀念的一天吧,2009年的某一天,應該是2月份。這個紀念的一天原因是在我們創業過程中,我們在説,我們做的瀏覽器有很多人用之後怎麼掙錢。當時在這個過程中,我們就約定,就是説公司如果超過整數關口,就是一天超過十萬,一天超過一百萬的時候,我們就大吃一頓,因為我比較愛吃,所以就比較胖。所以説在這個2009年的2月份應該是,我們一天的收入超過了十萬。
2、掘金移動互聯網背後的故事:失敗了51次換來憤怒小鳥的成功
陳偉鴻:其實很多人很好奇,現在風靡全球的這一款憤怒的小鳥到底它最初是怎麼誕生的,你跟我們講一講。
皮特:憤怒的小鳥的開發經歷了一個很長的過程,實際上在它之前,我們開發過很多遊戲,而憤怒的小鳥是我們的第52款遊戲。
陳偉鴻:但是我查閱了資料,這51款遊戲幾乎都不是很成功,直到這只憤怒的小鳥出現的那一刻,它挽救了整個公司,你們覺得這個小鳥成功的地方在哪,你看我們看過去,這小鳥也沒翅膀,也沒可以行走的腿,反正就是一個憤怒的表情。
皮特:我想憤怒小鳥之所以成功的一個原因是因為它的個性,我們做了很多努力來塑造小鳥的個性,引起人們的同感。它不是典型的超級英雄,它是一隻憤怒的鳥,因為豬偷了它的蛋,這個故事很簡單,像個老的卡通故事,我們希望故事盡可能簡單,第一個很重要的方向就是這個遊戲很容易上手,玩半分鐘也可以,也可以不知不覺玩三個小時,總之它很容易上手。
陳偉鴻:永福,你是不是這個憤怒的小鳥這款遊戲的一個粉絲?我不知道你在玩的時候是什麼感覺,因為有人説好像這個小鳥特別符合現代人的這種心緒。因為每個人心中好像都有一隻憤怒的小鳥,然後都要面對那頭豬,然後所以大家在玩的過程中把自己情緒帶進去了。
俞永福:因為我玩遊戲的時候曾經想過,應該是不是在公司的辦公室裏面搞這樣的一個現實的一個活動。把打的那個對象的腦袋,大家可以隨便貼別人的照片,甚至可以是包括我的照片。
陳偉鴻:我知道一個事實,其實這款遊戲剛出來的時候並不像今天這麼火。
皮特:這款遊戲是2009年的12月推出的,剛推出的時候並不怎麼轟動,但在芬蘭發佈後的兩天內,就成為了排名第一的遊戲,因為有家人和朋友的支持。2009年,iphone在芬蘭還不是很普遍,在溫哥華的冬奧會上,瑞典的一個著名的滑雪運動員在比賽的時候失利了,她心情很沮喪地呆在賓館,並對所有媒體説,自己心情很遭,但至少還可以玩憤怒的小鳥,所以這款遊戲一下子在瑞典成為排名第一的遊戲。之後我們在很多鄰國都成了排名第一的遊戲,之後蘋果公司發現了憤怒小鳥走紅的跡象,於是把這款遊戲在英國排到第一,之後在美國也成為第一。
陳偉鴻:現在到底有多少人在玩憤怒的小鳥的這款遊戲呢,我説一組數字和大家來感覺一下,現在全世界有7500萬人利用憤怒的小鳥這款遊戲打發自己的時間。每天用戶花在這一款遊戲上的時間總共是兩億分鐘,每個小時全球一共花在這個遊戲上的時間是16年。一年多的時間當中,遊戲裏有三萬億頭可恨的豬就這樣被敲碎了,這個數字是一個非常恐怖的數字。
皮特:一個公司不可能永遠是第一名,我們並不是想永遠佔據第一,而是想保持相對領先的行業位置,對於我們而言"憤怒的小鳥"不僅僅是個遊戲,它是一個品牌,我常常以超級瑪麗舉例子,瑪麗兄弟走紅了25年,事實上創造轟動和創造品牌都是非常困難的。
3、掘金移動互聯網背後的故事:吸引聯想投資副總裁創業的秘密
陳偉鴻:其實在知道永福是UC的董事長之前,我知道你的另外一個身份,你是聯想投資最年輕的一個副總裁。是不是很多人覺得很奇怪,怎麼會從聯想投資這個平臺來到了UC科技這個平臺?
俞永福:我今天帶來的我珍藏了好幾年的我的搭檔兩張名片。是我們第一次見面,在2006年時候的一個場景,有一個特點,兩個人的頭銜都是副總經理。
陳偉鴻:他們公司沒有總經理?
俞永福:對,我們第一次見面的時候,我們換完名片。我就問,公司的總經理是誰?因為你要知道,投資這種事情基本上要跟老大談,對吧。跟我談事的是兩個副總經理,結果他們給我一段答案,我覺得非常的聰明。為什麼要用副總經理這樣的名片頭銜?兩個原因,要跟客戶溝通的時候,假如有些難題,或者不好現場決定的事情,兩個就説了,我們回去要跟老大商量商量。這是一個原因,我覺得很聰明。第二個原因呢,就是我的兩個搭檔都是做産品技術出身的,他們認為這個未來的公司要做大,必須要再找一個搭檔,這個搭檔應該是擅長在戰略經營管理,所以要等到找到一個總經理。
陳偉鴻:他們倆來找你的時候,來找你要投資的時候,他是帶著什麼項目,或者帶著什麼計劃來找你來的?
俞永福:這家公司有16個人。做的産品是什麼呢?是手機上的一款瀏覽器,非常特殊,就是他們的瀏覽器應用已經超過了兩百萬用戶的這麼大一個東西。這是2006年,這200萬用戶産生背景一個是什麼,這個公司除了前臺以外,全部是産品的研發人員,沒有花一分錢的推廣費。這説明什麼?找到了非常非常重要的一個用戶需求。我認為在過去六年,我看到的創意公司裏面最有潛質的一家公司。
陳偉鴻:你當時做出了決定,要給他們投多少錢?
俞永福:當時一個決定我希望能投一百萬美元,換回來25%的股份。
陳偉鴻:實際上這個公司現在發展速度也同樣是非常快,在業界的眼中它也是個奇跡。在短短六七年的時間當中,用戶數就可以突破兩個億。是不是已經走出了國門了,它現在可以到哪些國家和地區去了?
俞永福:目前的話,在全球150個國家以上是有我們的用戶的,比如説在這種像全球的前六大人口國家,除去美國以外。我們在中國、印度、印尼、俄羅斯、尼日利亞這些國家我們都進展的非常快。
皮特:如果以個人電腦瀏覽器為例,多年前有一個叫netscape的公司,當時非常成功,但是現在已經銷聲匿跡了。所以即使一度非常成功的公司,情況也可能迅速變化,這對於你我都一樣。
俞永福:UC會不會持續下一個netscape,手機上的netscape。其實我們對於話題或者問題是有自己的思考,在網景所在那個年代,網景是一個軟體公司,UC如果是一個純軟體公司一定會有較大的問題。軟體産業在發生著巨大的變化,就是從軟體的製造業在向軟體服務業在轉型。所以UC從2004年過去七年,我們一直把自己定位成一個軟體服務公司。這就是我們如何去避免是一個失敗者,服務很重要。
4、掘金移動互聯網背後的故事:GREE為什麼敢向用戶收費
陳偉鴻:我們現在知道Gree已經成為了日本最大的手機社區網站。其實,您創業的時候是在2004年,日本一直以來在移動互聯網這個領域有很多超前的方面。像你當時創業的環境裏,是不是移動互聯網發展已經比較成熟了,它對於你的創業有什麼樣的一些幫助作用?
田中良和:日本2000年開始,就是所謂的手機互聯網啟動,大家用手機來上網、發郵件是能做到的。我是2004年做自己的這個Gree的公司,而這個真正地進入手機互聯網的領域是2006年。2006年,有一個巨大的變化,一個是日本的3G互聯網在日本誕生。另外呢,日本的2006年手機的用戶超過了電腦的用戶,人數增加了。可能不是每個人都能擁有一台電腦,但是每個人都必須有一個手機。我想,這些用戶他能夠參與的服務,這種服務是肯定有生命力的。
陳偉鴻:你當時覺得自己一定能把這件事做成嗎,一定能夠把Gree這家公司帶成現在全日本最大手機社區網站?
田中良和:也就是在剛開始的時候,你不能去想是不是能夠成功,而是在做的過程之中,你把握它的時機,不斷地提升自己的臺階。在剛開始的時候,並沒有百分之百的支持。
陳偉鴻:田中先生非常的坦誠,告訴我們其實一開始並沒有百分之百的自信,而且確實在剛剛創業之初就有很多的困惑接踵而至。我知道當時你創業的那個年代,日本也有一家同類型的網站,它的創意好像跟你一樣,模式也幾乎相同,你覺得這樣的一個網站的存在,對於你的創業而言是不是一大阻礙,你當時做過什麼樣的調整呢?
田中良和:用戶到底追求什麼,必須要考慮這個才能建立起自己的商務模式。我覺得在這種競爭的環境當中,在看用戶的時候,不僅僅是用電腦使用這個網絡,而是用這個移動方式來使用網絡。我覺得這也是客戶追求的,我覺得要看著客戶的需求,我們把這樣的事情,就是説做公司就等於做産品,要扎紮實實去,一步一步去落實,不斷地改善自己的服務,而且這種服務要比其他公司好,才能吸引到用戶。
陳偉鴻:其實你們兩家公司還是會有很多的不同,比較明顯的不同就在於你們收費模式的不同,像剛才提到的網站更多是靠廣告的收入,但是你們就不同,你們是在線收費的模式。其實在互聯網的時代,每一個網民都希望恨不得所有東西都是免費的,你為什麼敢向用戶去收取費用?
田中良和:在普通的電腦的互聯網讓客戶交費是困難的,收費存在困難。日本的移動互聯網很發達,也是四個位數的密碼就可以來交錢了,所以手機容易收錢,只要你有價值,用戶願意付錢。就是説只要你能夠提供價值,是能夠收到費的。有一個朋友給我提了一個建議,説你還是就改成收費服務得了,中國可能我不太了解,但是在日本,最賺錢的什麼樣的公司,比方説燃氣公司、電力公司、電話的企業、運營商,這都是收費的企業。客戶,這就是收客戶錢的人都是最賺錢的,廣告公司並不是在日本最賺錢的,我從來沒有聽説過廣告公司賺錢的,所以我聽這個朋友這麼一説,我説我得去收費,來賺錢,這一個話説得非常有道理,我就是這麼想的,就這麼簡單。