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中電信“愛遊戲”有大動作 搶灘手機網遊?

發佈時間:2012年06月08日 18:05 | 進入復興論壇 | 來源:鳳凰網 | 手機看視頻


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  近日,中國電信“愛遊戲”發佈手機網遊《仙俠傳説Online》,據悉本次合作與以往不同,“愛遊戲”將首次通過自有計費通道進行計費,這是該平臺于上月用戶突破5000萬後的第一個大動作。業內討論,中國電信3G網絡在手機網遊運營方面優勢明顯,此時佈局否意味著“愛遊戲”不再是單一的手機遊戲銷售渠道,而將向深度運營、整合推廣手機網遊的目標邁出步伐。

  6月6日,中國電信“愛遊戲”全國同步首發備受期待的仙俠類回合製手機網遊《仙俠傳説Online》,並啟動“愛遊戲”自有計費通道。而此前,中國電信“愛遊戲”主要以代扣話費的形式進行收費。據悉“愛遊戲”將陸續開通第三方支付平臺,如支付寶、神州付、網銀直接付款等方式,並保留短信代扣的付款方式。目前幾大運營商遊戲平臺,均主要以短信代扣方式收費,而“愛遊戲”的支付思路已優於其他運營商。

中國電信“愛遊戲”同步首發手機網遊《仙俠傳説Online》

  根據易觀智庫産業數據庫最新發佈的《2012年第一季度中國手機遊戲市場季度監測》數據顯示,2012年第1季度中國手機網絡遊戲用戶數量達3500萬,環比增長15.59%;中國手機網絡遊戲市場規模達到4.43億,環比增長19.4%。易觀智庫分析認為,中國手機網絡遊戲用戶規模和市場規模在2012 年第一季度均有較高速的增長。隨著電信運營商的推廣以及無線網絡的建設,手機遊戲用戶規模以及市場規模會持續放大。同時隨著手機網絡遊戲技術的發展,遊戲開發商的不斷投入,遊戲品質會不斷提升。移動端網絡遊戲將在不久的將來迎來爆髮式增長。

2010Q1-2012Q1中手機遊戲市場用戶規模

  筆者認為,就目前情況而言,我國手機網遊市場還處在初級階段,激烈的競爭對於市場的進一步過濾和發展會起到一定的促進作為。如果中電信此刻攜5000萬用戶基礎搶先進入國內手機網遊市場,或是不錯的選擇。

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