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浙江新聞出版局專題研究網遊出版管理

發佈時間:2012年05月24日 15:37 | 進入復興論壇 | 來源:中國新聞出版報 | 手機看視頻


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  浙江省新聞出版局日前召開加強網絡遊戲出版管理專題會議,分析全省網遊出版現狀和發展態勢,研究如何進一步加強網遊出版管理。全省15家獲得新聞出版總署批准,具備互聯網出版資質的網遊出版單位主要負責人參加會議。

  會議指出,目前浙江省內經總署批准具有互聯網出版資質的單位已達34家,其中網遊出版單位15家。浙江省擁有國內排名前列的IT産業基地,涌現了趣玩數碼、樂港科技、泛城科技、渡口科技等充滿活力的年輕網遊企業。國家級數字出版産業基地、中國移動手機閱讀基地、中國電信天翼閱讀基地相繼落戶浙江,使得省內網遊出版、手機遊戲出版正面臨發展黃金時期,並成為新聞出版産業不可忽視的重要組成部分。

  會議專題學習了中央編辦、新聞出版總署等國家部門有關網絡遊戲管理的文件規定,進一步明確網遊出版過程中需要重點把握的問題。通報了當前個別網遊出版單位報批期間違規上網運營、防沉迷系統未達標等突出問題。

  就如何進一步加強網絡遊戲出版管理工作,會議提出,一是要在網遊出版中確保産品先進性,突出時代主旋律。在休閒中堅持正確的導向,體現真善美;在休閒中傳承中華文化,體現文化先進性;在休閒中引領時代風尚、唱響主旋律,體現民族精神。二是規範管理,認真貫徹各項法律法規和規章制度,設置並保證防沉迷系統正常啟動。引導各出版單位認真履行社會責任,遵守網絡出版規章制度,抵制“三俗”之風,凈化優化網絡出版環境。三是引導各出版單位抓住機遇、創新發展、打造品牌,提高浙江網遊出版影響力。(張宏峻)

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