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騰訊“泛娛樂”戰略的第一大步原創動漫

發佈時間:2012年04月20日 06:20 | 進入復興論壇 | 來源:IT168 | 手機看視頻


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  【IT168 資訊】國內動漫産業在國家相關部門的長期大力扶持下,發展速度只能用迅猛2字來形容,但卻也暴露了牽制發展的兩大問題,即“盜版猖獗”和“無盈利模式”,使中國動漫産業在一些方面與歐美和日韓等動漫産業發達的國家及地區相比時,仍明顯落後。而近年來,中央各部委及各地相繼出臺了一系列扶持動漫産業發展的政策和措施,不少地方成立了省際扶持動漫産業發展聯席會議,並設立了本地區扶持動漫産業發展專項資金,建設了動漫産業基地、園區,舉辦了各類動漫節慶展會活動,讓更多業內人士看到了中國動漫産業未來發展的形式。

  在3月21日舉行的騰訊遊戲2012年度發佈會上,騰訊正式宣佈了泛娛樂戰略,即以IP(知識産權,Intellectual Property)授權為軸心、以遊戲運營為基礎進行的跨領域、跨平臺的全新商業模式。為此,騰訊還專門成立了一個集合不同文化領域的領軍人物于一體的騰訊泛娛樂大師顧問團。同時,作為騰訊互娛首個泛娛樂平臺,騰訊原創動漫發行平臺正式推出,是泛娛樂戰略的核心業務。打造內容平臺,尊重版權,多平臺支持,原創作者和新星培育,攜手大師建立權威評價機制,通過上下游産業合作實現共榮共贏,其運作充分體現了騰訊以IP為核心的“泛娛樂”思路。

  此後,4月10日騰訊互娛又與中國動漫集團、華特迪士尼在文化部等國家部委的見證下,共同簽署動漫創意研發合作項目。這次騰訊與國內、國際兩大動漫巨頭的簽約,意味著三方已正式結成戰略聯盟。本次合作得到了文化部、財政部及文資辦等政府部門的大力支持和重視,騰訊互娛在動漫領域的動作也因此開始受到更多的關注。

  早在1998年時,以中國傳統文化為題材創作的動漫作品《花木蘭》便在全球大放光芒,一批國際知名動漫企業的先進創意理念在其中功不可沒。可見,對於當前國內的動漫産業,缺乏的不是文化素材,而是對傳統文化的深入發掘與創新能力。

  如今,各種扶持動漫産業政策的相繼出臺,為中國動漫産業的發展奠定了基礎。騰訊順勢推出了原創動漫發行平臺,並基於此積極與以中國動漫遊戲産業綜合服務提供商為戰略定位的中國動漫集團、全球動漫創意産業領軍企業華特迪士尼公司等動漫巨頭攜手,從而加強與國際知名動漫企業合作,吸收和引進國外先進的動漫創意生産理念和方法。騰訊的大動作,讓人看到其在這一新領域的廣闊視野。

  中國動漫産業長達20年的發展之路,可謂崎嶇不平,發展速度雖有加快,但離國人的期待還有很大的距離。隨著這些新鮮血液的注入,相信國産動漫産業的振興指日可待。而在國家大力支持動漫産業、動漫與新平臺和新技術快速融合的背景下,騰訊泛娛樂戰略及原創動漫發行平臺更讓人報以期待。

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