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動漫産業:從“代工”走向救市

發佈時間:2012年04月20日 01:52 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  在知識經濟的21世紀,動漫如同其他文化産業一樣蒸蒸日上。只是在當下這個特殊的環境之中,繁榮與危機並存,“中國製造”這幾個鮮明的字眼,不僅僅是製造業的專屬用語,同樣也充斥在中國的動漫産業。不同的是,製造業通過“中國製造”,帶領了中國特別是沿海經濟的崛起,佔領了大份額的國際市場,這樣的“代工”是喜而樂見的。

  文化産業則不然,文化産業向來的套路,是用低物質成本生産出利潤巨大的精神食糧,此時的“代工”後果,相當可怕:一方面是説動漫公司替國外製作動漫;另一方面,則是大批量的引進國外動漫,同時缺乏原創,是在替國外動漫拉攏消費者,百分之一百的損自個不利己,除富了別人,窮了自己之外,無一是處。

  上邊談到的是動漫製作,換個角度,從周邊來説,國外的手辦動輒上千,視線轉回國內,國産的手辦一個才幾十元,像中國國際動漫網旗下的《模玩志》第12期推薦過的一個櫻初音的手辦,做工,涂裝,質量,可玩性都可以和國外手辦大廠相抗衡,但是價位卻是國外手辦價位的三分之一,有時候甚至更低。就像前一段《大話西遊》推出的碧瑤手辦,還有夏達《長歌行》裏的李長歌手辦,都可以稱為國貨精品。許多日本廠商生産的手辦幾乎都標明MADE IN CHINA,我們的技術已經達到國際水平,為什麼一直是再做代工呢?

  都説動漫企業靠原創吃不飽,才會去做代工,但是自從國家大力扶持動漫産業、給予相關優惠政策,特別是中共十七屆六中全會提出文化大繁榮大發展之後,動漫産業園如雨後春筍般冒出,但是,動漫産業的發展並不盡如人意,莫非是我們要求太苛刻了麼?不!

  某動漫科技有限公司的總經理曾經提到:“動漫産業的回報週期較長,前期投入巨大,只有動漫品牌建立起來之後,才會逐漸盈利。”秦時明月的營銷模式,有動畫、音像製品、周邊、網遊,最大的突破就是在年齡層上摒棄了一貫的低齡化、幼稚化,使得觀眾群得到前所未有的擴大。

  可見,受眾定位、資金問題、版權問題、人才問題等動漫産業面臨的問題,並不是無路可走,唯有代工,是自掘墳墓。“如人飲水,冷暖自知”啊!

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