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我國動漫産業發展存在三大問題需解決

發佈時間:2011年12月27日 18:04 | 進入復興論壇 | 來源:新華網 | 手機看視頻


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  新華網天津12月27日電(記者 周潤健)目前我國動漫産業發展中存在著整體發展水平還不高、結構和佈局不盡合理、動漫産業高端人才缺乏等諸多問題,需要切實加以解決。文化部文化産業司司長劉玉珠27日在天津濱海新區舉行的中國動漫提升與跨越高峰論壇上做上述表述。

  劉玉珠介紹説,“十一五”以來,在宏觀政策和一系列鼓勵扶持動漫産業發展的專項政策支持下,我國動漫産業快速發展,經歷了從小到大、由少到多、由代工走向原創的轉變,在推動文化産業結構升級、加快轉變經濟發展方式方面發揮著日益重要的作用,取得了顯著的成績。

  我國動漫産業産值從“十五”期末不足100億元,到2010年達470.84億元,年均增長率超過30%,動漫産品數量大幅增長,動漫産業鏈不斷延伸,在盈利水平、産值規模上都取得了重大突破。到“十一五”期末,更是涌現出一批成功上市的大型動漫企業,年收入過億的大型動漫企業達13家,動漫企業規模發展迅速。

  劉玉珠同時也表示,目前我國動漫産業發展中還存在著整體發展水平不高、結構和佈局不盡合理、高端人才缺乏三大問題。

  首先,動漫産品質量不高,缺少有競爭力的品牌和形象。劉玉珠坦言,雖然近年來動漫産品的數量有大幅度的提高,但內涵深刻、風格獨特、形式新穎且具有市場競爭力的精品力作不多,缺少在國際國內都能立得住、叫得響的動漫品牌形象,動漫産品的質量和動漫原創水平、能力還有待於進一步提高。

  其次,動漫産業結構和佈局不盡合理,整體發展水平不高。劉玉珠指出,我國現在有上萬家動漫企業,但總體上還處在小、散、弱的狀況,動漫企業盈利水平偏低,利潤率不高,龍頭企業比較少,企業的核心競爭力不足。動漫産業結構尚不合理,産業鏈不完整,漫畫、新媒體動漫、動漫衍生品行業相對薄弱,上下游行業之間還未形成良性循環,仍處於各自為戰的狀態,資源分散,沒有形成合力。各地在動漫發展上還存在急功近利、盲目跟風的現象,不考慮自身的特點和優勢,造成同質化低水平惡性競爭。

  第三,動漫産業高端人才缺乏,特別是缺少創意策劃和經營管理方面的專業人才。劉玉珠説,目前,動漫從業人員和在校生人數不少,但是創意策劃和經營管理等高端人才比較匱乏,大專院校的動漫專業有待於加強,以適合於市場的需求,很多優秀的動漫專業學生選擇了設計、遊戲等其他行業,動漫産業人才流失情況比較顯著。高端人才的缺乏制約了動漫産業發展。

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