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34家中國網遊企業産品去年進入海外市場

發佈時間:2012年03月07日 03:16 | 進入復興論壇 | 來源:《東方早報》 | 手機看視頻


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  2011年,雖然質疑聲不斷,但是網遊産業仍然取得了446億元的銷售業績,依然是互聯網産業中更具活力和盈利能力的熱點。以手遊、網頁遊戲為代表的新興遊戲模式帶動了新的産業增長點,技術的和理念的全面升級也為産品贏得了更多的用戶——2012年,網遊這個“吸金大鱷”正在爆發新的生機,如何抓住新形勢下的新機遇成為各網遊企業都面臨的最大課題之一。

  跨界合作成亮點

  事實上,在不少遊戲的落地活動中,相當數量的遊戲廠商都綁定了與IT産品的合作。盛大遊戲與金屬業態散熱器聯姻,金山遊戲有intel全程支持;而完美世界更是與多家硬體廠商聯合推廣。

  值得一提的是,網遊企業在影視領域的合作更是越演愈烈。6月13日,國內首部網遊主題電影《夢回鹿鼎記》在京推出,這是一起聚合武俠小説、遊戲、影視三方于一體的網絡文化的大融合,彰顯了網絡文化發展的大融合。

  海外市場拓展發展空間

  2011年我國網絡遊戲企業加快了走出去步伐,企業依託海外市場降低了對國內市場的依賴程度。蝸牛公司原創網絡遊戲簽下了8000萬美元的訂單,完美放眼世界,將遊戲生意拓展到了海外眾多國家,旗下《誅仙》、《完美國際》、《神魔大陸》、《神鬼世界》等多款産品,先後銷往亞洲、北美、南美、歐洲等地區,目前已涉及到了全球範圍內的100多個國家和地區。此外,暢遊、盛大網絡、金山等眾多原創能力突出的遊戲企業在參與海外運營、輸入資本服務等方面也取得了不俗的進展。

  有數據顯示,2011年總計有34家中國企業自主研發的131款網絡遊戲進入海外市場,銷售收入達到3.6億美元,同比增長了56.5%。

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