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第6屆中國原創手機動漫遊戲大賽評獎 12作品獲獎

發佈時間:2012年02月24日 16:48 | 進入復興論壇 | 來源:紅網 | 手機看視頻


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  紅網長沙2月21日訊(記者 湯紅輝 通訊員 肖前輝 劉潔 實習生 曹園)參賽精品逾6萬件、獎金高達56萬元的國家級動漫賽事──第六屆中國原創手機動漫遊戲大賽,于21日決出結果,12件作品分獲金MOCA、銀MOCA大獎。3月10日在國家博物館舉行的“十一五”以來中國動漫産業發展成果展“湖南活動日”上,將對全社會公佈獲獎信息。

  第六屆中國原創手機動漫遊戲大賽由文化部、工業和信息化部、教育部、共青團中央、湖南省人民政府、中國移動通信集團公司主辦,拓維信息協辦,作品徵集工作于2011年1月18日啟動,2011年12月31日截止。大賽累計徵集作品精品數超過6萬件,參與大賽活動的體驗用戶數超過3200萬、作品累計下載次數突破4800萬次,參與合作的CP數量超過2100家,取得了良好的經濟效益和社會效益。

  經過初審與公示,共有120件漫畫、動畫、遊戲及G3創新作品脫穎而出進入決賽。為更好的推動大賽舉辦,為中國動漫事業挑選出有實力的作者與作品,2月20日至21日,大賽組委會特邀了文化部文化市場司網絡處調研員韓險峰、杭州夏天島影視動漫製作有限公司董事長、著名漫畫家姚非拉,天津神界漫畫公司董事長陳維東,清華大學新聞與傳播學院副院長崔保國,中國傳媒大學動畫學院院長黃心淵,清華大學美術學院信息藝術設計係教授吳冠英,盛大遊戲手機工作室副總經理趙鋼,中國移動福建動漫基地總經理張燕鵬,北京水晶石影視動畫科技有限公司副總裁陳明等來自不同領域的評委,為進入決賽的作品進行打分和評審。

  評委們圍繞“全面展示、高效互動、流程嚴謹、簡潔高效”的原則,從專業維度、市場維度兩個角度出發,針對漫畫、動畫、手機遊戲、G3創新等不同獎項的特點,在主題、創意、技術、畫面、投票數、下載數、轉發量等幾方面打分,最終20件作品脫穎而出。

  21日舉行的本屆大賽評審階段特別增設的復核環節,由大賽組委會成立的評審委員會領導小組,對終審環節産生的20件參賽作品進行名次復核審定,最終決定了漫畫、動畫、遊戲及G3創新作品12個MOCA大獎的歸屬,每個類別的MOCA獎,設一個金獎、兩個銀獎,分別給予10萬、2萬元的獎勵,獎金總額高達56萬。

  第六屆中國原創手機動漫遊戲大賽與黨史、旅遊、創業等主題活動深度融合,以豐富多彩的形式徵集優秀原創作品,吸引了越來越多的動漫企業及動漫愛好者參與其中。響應建黨90週年的紅動漫作品徵集,與張家界旅遊節緊密結合的漫遊張家界動漫電子書推出,與中國移動MM百萬青年創業相結合的扶助項目,都得到了社會各界的關注,為業界矚目。

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