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中國動漫與日本動漫的差距

發佈時間:2011年11月21日 15:08 | 進入美術論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  目前,日本動漫産業的年營業額達到230萬億日元(折合人民幣19.24萬億),年純利潤達6000億日元(折合人民幣502億元),已經成為了日本第三大産業,廣義上説動漫産業已經佔日本GDP十幾個百分點。但是2010年中國的動漫行業純利潤才28億元,不到日本動漫行業的6%,這足以看出中國的動漫行業與日本的動漫行業之間的差距。以下筆者以個人的觀點簡單介紹中國動漫與日本動漫的差距。

  一、缺乏創新

  這是中國動漫一個比較明顯的缺點。太注重人物的線條比例,儘管使人物看上去有鼻子有眼的,但都是千篇一律。缺乏想象力,看起來很乏味。

  大家都應該記得,《藍貓淘氣三千問》和《千千問》中的故事情節,它集與集之間竟然雷同到了如此地步。這一集講的是這一件事,由此學到了什麼知識,到了下一集居然講的還是這一件事,只是學的知識換了換。如此的敷衍了事,看著還有什麼意思?趣味何在?和教科書的長篇大論又有什麼差別?

  二、針對的年齡層次只局限于少年兒童

  中國的動漫針對的年齡層次主要是12歲以下的少年兒童,12歲以上的中國青少年主要關注的是日本動漫。據相關調查數據顯示,中國內地漫畫市場的99%被日本漫畫佔據,12歲以上的青少年很少喜歡國産動畫。12歲以下的兒童因為人數、思想、社會影響等方面的限制,不可能是觀眾的主體。動畫最大的市場在14歲至30歲之間的青年,這個群體不但在思想上成熟,有判斷力,更為重要的是這個群體比較有消費能力,是動畫衍生産品的主要市場。

  三、製作水平差,細節不夠細膩

  看多了中國動畫之後會發現,大部分中國動漫在一些細節上塗抹得太過粗糙,線條極其不自然,有的還不上色,甚至有些鏡頭在一集裏面連播好幾次,這明顯是不負責任,粗心大意,敷衍了事。

  四、故事情節單調

  總結出來就是一句話:看了開頭就知道結尾。因為大部分中國動漫題材都是這樣——正義永遠戰勝邪惡。

  五、喜歡做神話故事,但又做不好

  我們不善於把傳統的、傳説的與生活聯絡起來。像日本的宮崎峻的《千與千尋》中就提到了幾乎所有的日本神話中的神,而我們呢?除了時光飛行器就是時光倒流,沒什麼意思,古代的還是古代的,與我們離得太遠。

  就拿《哪吒傳奇》來説,除了哪吒這個人物還有點像外,其他的都是滑稽可笑,就説雷陣子這個角色,在《封神演義》中是一個虎背熊腰、皮膚黝黑、相貌醜陋的人,但在《哪吒傳奇》中卻變得如此可笑,就好像一個土豆。

  中國的動漫與日本動漫的差異不僅僅是以上幾點,從總體上看,中國動漫要想達到日本動漫的那種高度還需要很長的一段時間。

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