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專家放言“其實動漫就是搖錢樹”

發佈時間:2011年07月27日 15:19 | 進入美術論壇 | 來源:廣州日報


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      第三屆“漫博會”專業論壇昨開講,專家放言:“動漫文化聽上去好像比較遙遠,還很虛……其實動漫是搖錢樹!”昨天下午,由第三屆中國國際影視動漫版權保護及貿易博覽會(下稱“漫博會”)開辦的“品牌形成之有效對接”專業論壇在會展國際大酒店開講,廣州玩具和禮品行業協會名譽會長鐘路明一開腔,就提醒在座聽眾要重視動漫産業的發展。
  
  專家:要解決“信息不對稱”問題
  
  “我想,在座的各位可能都是搞實業的,一和大家提及動漫文化,可能聽上去就會覺得比較遙遠,還很虛……”論壇上,主講嘉賓鐘路明如是説。“可是大家不知道,動漫就是搖錢樹!”
  
  鐘路明認為,中國動漫産業的問題,主要是“信息不對稱”。他這樣解釋:一部動漫作品可以製成漫畫,可以製作成影視作品,可以編入圖書予以出版,可以注入到網絡遊戲和電玩當中,但問題在於,上述各産業之間難以互通有無,無法形成以動漫作品為中心、其他産業為末端的“八爪魚”狀結構。
  
  鐘路明説,在中國動漫産業發展的研究者和觀察家當中,存在不同的關注點。鐘路明把它總結成:北看文化,南重市場。他以自己曾參與營銷策劃的電影《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》等為例,稱該作品解決了“信息不對稱”的問題,以動漫作品為中心,帶動了其他産業的發展,成為國産動畫電影高票房的締造者。
  
  三場專業論壇將陸續開講
  
  東莞市人民政府副秘書長黃福泉在致辭中表示,如“品牌形成之有效對接”一樣,“漫博會”專業論壇是“漫博會”系列活動中的重頭戲,也是“漫博會”執委會專門設置的內容。
  
  黃福泉説,動漫産業能提升諸如服裝、傢具、電子産品等行業的産品附加值,但生産上述産品的東莞企業卻在如何創立品牌上仍缺乏經驗。他説,請專家們來,就是講授如何實現動漫産業和其他産業的對接。
  
  黃福泉同時提到,接下來兩個月裏,“漫博會”相關專業論壇還將舉辦三場。
  
  黃福泉特別提到,與前兩屆“漫博會”相比,今年的第三屆“漫博會”更注重産業對接的成效。他提出,各鎮街要積極動員域內企業參與“漫博會”,促進企業的轉型升級。

責任編輯:郭諭

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