央視網|中國網絡電視臺|網站地圖
客服設為首頁
登錄

中國網絡電視臺 > 新聞臺 > 新聞中心 >

移動遊戲短期內不會扼殺電視遊戲機

發佈時間:2012年08月06日 16:52 | 進入復興論壇 | 來源:騰訊科技 | 手機看視頻


評分
意見反饋 意見反饋 頂 踩 收藏 收藏
channelId 1 1 1
壟!-- /8962/web_cntv/dicengye_huazhonghua01 -->

更多 今日話題

壟!-- /8962/web_cntv/dicengye_huazhonghua02 -->

更多 24小時排行榜

壟!-- /8962/web_cntv/dicengye_huazhonghua03 -->

  北京時間8月6日消息,遊戲行業知名作者埃裏克凱恩(Erik Kain)近日在《福布斯》網站發表文章稱,移動遊戲的發展並不是以犧牲視頻遊戲為代價的,因此,至少在短期內還不可能取代視頻遊戲機。

  以下為文章內容摘要:

  當前,人們紛紛談論移動遊戲的崛起,Android遊戲機Ouya,以及遊戲市場的未來。許多人認為,移動遊戲的普及,以及Ouya等新興遊戲公司的出現將扼殺傳統的視頻遊戲機。

  我不否認這一趨勢,甚至還認為,這是他一個美好的未來。但我還是認為,人們不要高興得太早。不管怎樣,視頻遊戲機短期內還不可能被淘汰。

  首先,人們看問題的方式就是錯誤的。太多的人們認為,遊戲市場的空間是有限的,移動遊戲的成功就一定要蠶食視頻遊戲機的市場份額。

  當前,視頻遊戲機銷售速度不如以往,主要是許多玩家已經擁有了遊戲機,還有一部分人在等待新一代産品。

  與此同時,移動遊戲正在迅速崛起。自從以iPhone為代表的智慧手機普及後,移動遊戲和網頁遊戲就開始迅速發展。

  移動遊戲的崛起正在吸引投資者和開發人員,但與傳統遊戲一樣,這種熱情也將趨於穩定。科技會繼續發展,但市場本身不可能永久地持續增長。

  此外,也沒有跡象表明,移動遊戲的崛起是以犧牲傳統遊戲為代價的。因此,我們不應將移動遊戲視為傳統視頻遊戲的威脅,而是要將其視為休閒遊戲玩家的跳板,將來會引向玩家投資于視頻遊戲機和PC遊戲的深層體驗。

  事實上,移動遊戲玩家的用戶主要是那些沒有購買過視頻遊戲機的用戶,而不是已經擁有了視頻遊戲機的用戶。

  不可否認,這種趨勢意味著蘋果和Ouya將在整個廣義遊戲市場佔有一席之地,這是否將對主流遊戲和視頻遊戲機構成威脅,目前還不確定。

熱詞:

  • 移動
  • 網頁遊戲
  • 視頻遊戲機
  • 遊戲行業
  • 遊戲公司
  • 遊戲玩家
  • 電視遊戲機
  • 短期
  • 福布斯
  • Ouya