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東南亞媒體稱全球廠商趕去中國展會體驗《笑傲江湖》

發佈時間:2012年07月25日 06:34 | 進入復興論壇 | 來源:中國新聞網 | 手機看視頻


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  中新網7月24日電 菲律賓主流媒體《世界日報》近期刊登文章稱,網遊已經成為中國文化傳播載體。2012年上海Chinajoy展,《笑傲江湖》等中國遊戲作品,吸引了大批國外參觀者。

  文章指出,“國外知名遊戲公司工作人員表示:此次趕往ChinaJoy現場,最大的一個目的就是參觀《笑傲江湖》為代表的一批中國武俠作品,他希望能夠借此了解到中國遊戲製作的最高水平,並體驗純正的中國武俠文化。”

  事實上,在各種媒體的中國玩家期待度中長期佔據最高位置的《笑傲江湖》,要在2013才能問世。在今年的Chinajoy上,可能只能看到一些展示視頻。但《世界日報》分析認為,這得益於“網絡遊戲成功將中國文化推向了海外。”

  “除了對國內遊戲用戶的影響,網絡遊戲還成功將中國文化推向了海外。”該文指出:

  “連續多年海外市場份額居首的完美世界,已經將旗下産品成功輸出到全球一百多個國家和地區。其旗下依託《山海經》內容進行研發的産品《完美世界》、以三國故事為背景的《赤壁》等,均成為全世界多個國家和地區玩家喜愛的代表作品。”

  事實上,東南亞地區,也是中國遊戲輸出的重要區域。因為文化特性相近,地理位置接近等原因,東南亞多國成為中國網絡遊戲出口嘗試最早的區域。如今,中國網遊海外出口2011年接近30億人民幣,其中做得最好的完美世界連續幾年佔據近4成份額。

  《世界日報》援引完美世界互動娛樂總裁竺琦的話分析認為:“網絡遊戲不同於傳統文化傳播渠道,它正在以一種有趣的方式來傳播中國文化……這就是我們這個行業所扮演的角色。”

  文章稱:“從2005到2011六年的時間裏,中國遊戲産業市場規模擴大了十多倍,2011年中國遊戲産業總營收創下歷史新高,達到446.1億元。專家預計,2012年這一數字極有可能突破500億大關。這也是目前新興文化産業中市場規模最大的。”

  世界日報分析認為:“中國政府將遊戲業提升為未來五年內文化産業中的重點扶植部分,這就要求遊戲行業在繼續創造巨大經濟價值的基礎上,擔負起中國文化傳播的重要任務。”

  而對於中國國內市場,文章也給出了樂觀的估計。文章援引國際知名調研機構Pearl Research的數據稱,2014年中國遊戲市場總額將達到80億美元(約520億人民幣)。並將取代美國,成為世界第一,預計屆時中國佔全球市場的25%。

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