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動漫展區主打“互動”牌

發佈時間:2012年07月24日 05:34 | 進入復興論壇 | 來源:大眾日報 | 手機看視頻


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  本報濟南7月23日訊 記者今天從文博會組委會辦公室了解到,今年的動漫遊戲展區更加注重大眾參與性,有關負責人介紹,動漫遊戲展會就是要傳遞快樂、讓參會者滿意。本次動漫遊戲展首次加入了5D影院觀影、Cosplay表演、動作捕捉體驗、體感遊戲等全民參與娛樂的內容。

  本屆文博會動漫展區特設了互動娛樂區,共計700平方米,包括科技娛樂區和動漫遊戲娛樂區。科技娛樂區將科技手段用於大眾娛樂,通過3D立體繪畫、5D影院以及電影魔術(動作捕捉體驗)等方式讓觀眾真正感受科技帶來的娛樂體驗。3D立體繪畫將在平地上逼真突現深淵高原,將視覺衝擊發揮到極致。5D電影除了帶來更強的視覺衝擊外,還將帶給觀眾觸覺、嗅覺的新體驗。

  動漫遊戲娛樂區包括Cosplay表演區和體感遊戲互動區。山東的Cosplay表演水平在全國數一數二,一向是動漫遊戲展節的主要單元。本次動漫遊戲展邀請了國內知名的Coser明星和Cosplay團隊,持續上演經典劇目,並有Coser現場比賽、名Coser簽售合影等大眾互動環節。在體感遊戲體驗中,觀眾可以通過WII、XBOX360以及PS等遊戲産品特別是互動感應設備身臨其境地參與射擊槍戰、體育運動。

  將三國殺、數字繪畫、DOTA鏈結到一起會産生什麼效果?在動漫遊戲展區舉辦的競技比賽中,繪畫愛好者、桌遊愛好者以及電子競技愛好者都可以找到自己的所愛。據介紹,專享競技區面積約600平方米,邀請國內知名數字藝術家、知名漫畫插畫家現場演示和評選,分享創作心得,傳授創作技能。知名桌遊媒體dice將邀請國內外一流的桌遊廠商攜最強遊戲到來,包括孩之寶、暴雪、萬智牌、邊鋒遊戲、戰錘、遊卡(三國殺)等公司,讓觀眾現場參加各種桌遊比賽。

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