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山東文博會打造國際化動漫展區 助力本土産業發展

發佈時間:2012年07月21日 02:59 | 進入復興論壇 | 來源:中國經濟網 | 手機看視頻


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  中國經濟網北京訊7月20日 第四屆文化創意産業交易會定於2012年8月30日----9月2日在濟南國際會展中心舉辦。本次文博會的主題是“創意、融合、發展”。據悉,山東文博會的動漫遊戲展擬打造成為山東最好的動漫綜合展會,形成有自己獨立品牌,有國家級企業參會、有國際相關政府和企業參與、有行業專家互動、有高校學術交流和動漫演藝動漫交易為一體的高端綜合性展會。

  整體、多元、專業的互動展示

  與以往山東文博會動漫遊戲展不同,本次動漫遊戲展更加專業化和多元化。整體展區面積達到1000平米,包括行業,、企業、作品這三個主要展示交流環節。除了有本省知名動漫遊戲企業參展外,還將有來自省外乃至國際的知名動漫遊戲企業,包括美國、新加坡和泰國等國家的動漫遊戲企業將參加本次展會。另外國際知名的動漫遊戲行業技術設備供應商WACOM公司以及國內知名的影視動漫遊戲企業也會參加本次展會。

  目前已經確定省外企業共計25家,省內企業10家,參展企業將共同整合在一個大的企業展示區,就如中國動漫集團參展代表欒林所説:“中國的動漫展節已經非常多,但能夠將動漫遊戲所有企業和內容包含在一個大的主題形象的在國內還是第一次,主辦方這樣的設計不但加強了展區的整體形象,更主要的是給文博會以及廣大參會者展示出整體、高端、專業以及多元化的動漫遊戲內容饕餮“。

  快樂、參與、體驗的互動娛樂

  與其他動漫遊戲展不同,本次動漫遊戲展更加注重大眾的參與性。本次動漫遊戲展加入了5D影院觀影、Cosplay表演、動作捕捉體驗、體感遊戲等全民參與娛樂的內容。

  整個互動娛樂區共計700平米,主要包括科技娛樂區和動漫遊戲娛樂區。其中3D立體繪畫、5D影院以及電影魔術(動作捕捉體驗)都將通過不同的表現形式讓大眾享受動漫遊戲展的快樂。

  動漫遊戲娛樂區包含:Cosplay表演區和體感遊戲互動區。作為全民參與度最高的單元之一,Cosplay表演一向是動漫遊戲展節的主要單元。本次動漫遊戲展有來自國內知名的Coser明星和Cosplay團隊,在展會期間持續上演經典劇目,並有Coser現場比賽、名Coser簽售合影等大眾互動環節。

  桌遊、電子、繪畫全競技

  主辦方設計了不少於600平米的專享競技區,讓繪畫愛好者、桌遊愛好者以及電子競技愛好者都可以找到自己的所愛。數字繪畫競賽區是與國際知名數字設備供應商WACOM聯合主辦,邀請兩位國內知名數字藝術家進行現場演示和競賽評選。現場每天有一位國內知名的漫畫插畫家現身演示,不但分享自己的創作心得更主要的是傳授創作技能。現場每天組織實時繪畫競技比賽,全民參與現場評獎,有特別獎品每天送出。

  (來源:中國經濟網)

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