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“一隻鳥”的經驗啟示錄:“憤怒的小鳥”提供“簡單的快樂”

發佈時間:2012年07月16日 08:13 | 進入復興論壇 | 來源:東方網 | 手機看視頻


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  東方網7月16日消息:據《新聞晨報》報道,7月13日,“憤怒的小鳥”國內首家專賣店在徐家匯港匯廣場試運營。同時,在全市“7-11”便利店裏,消費滿一定金額,就能換一支小鳥的毛絨筆。這只小鳥開始飛入中國,可愛的樣貌難掩它佈局中國的雄心。

  而在3年前的芬蘭,一家瀕臨破産的公司裏,它還只是一隻小鳥撞向一個豬頭的創意。現在分析師們説,Rovio的估值90億美元,相當於處在困境中的百年巨頭諾基亞。所有人都在問,“憤怒的小鳥”能複製嗎?

  創意:簡單又容易回報的快樂

  關於“憤怒的小鳥”的誕生,一個為各大媒體津津樂道的故事是:在它之前,成立於2003年的“Rovio”曾推出過51款遊戲,卻沒有一款産生如此大的影響力。2009年,公司瀕臨破産時,“小鳥”橫空出世,完成救贖。

  事實上,作為一家遊戲“代工”公司,Rovio前51款遊戲中,有的通過第3方已售出數百萬份。這一次,他們決定打造自己的遊戲,擁有原創的知識産權。值得注意的是,他們想到了智慧手機或將大行其道。於是,在設計了數百個形象後,一隻圓形小鳥,從地面起飛。

  在智慧手機、平板電腦上用手指滑動彈弓,以小鳥為子彈,彈向豬圈中的綠色豬頭,中了即可得分過關。是不是出奇地簡單?心理學教授説,如果它過於複雜,人們無法堅持下去。入迷的精髓就在於不斷獎勵。這樣一款遊戲,幾秒鐘就可以實現獎勵。本質地説,當“小鳥”帶著噴怒的表情撞向目標時,人們會獲得一種無厘頭式的歡樂。推廣:

  借力“蘋果”,先歐後美

  一個插曲是,遇上“蘋果”前,“Rovio”曾碰到自己的老鄉:諾基亞。早在2003年,它在這個老牌手機巨頭舉辦的一場手機遊戲開發比賽中,賺得第一桶金。不過,雙方擦肩而過。現在回望,無法苛責諾基亞,因為當時“噴怒的小鳥”的創意,連個影子也沒有。

  “Rovio”營銷主管在接受美國《連線》雜誌專訪中説:“我們很早就認識到,進軍英美並不容易,所以在小國家採取了跟隨戰術。在大獲成功前,我們已經在家鄉芬蘭以及瑞典、丹麥等歐洲小國擁有了3萬到4萬次下載量。”

  此後,“Rovio”促使“蘋果”在2010年同意將“憤怒的小鳥”置於英國AppStore應用商店當周首頁。同時,還推出一款免費精簡版“憤怒的小鳥”。很快,遊戲在AppStore裏攀升到第一位。

  2011年的數據顯示,“憤怒的小鳥”是首款令7500萬玩家消遣的遊戲,每天玩家要在這款移動遊戲上花費2億分鐘。目前,它已通過iPhone和iPodTouch實現2000萬次付費下載,“Rovio”的財富也隨之水漲船高。佈局:

  學習“老鼠”,線下滲透

  要想飛得更高,“小鳥”還得向一隻“老鼠”學習,打造一條類似迪斯尼的産業。

  “Rovio”高層説,公司有40%的營收來自於與遊戲並無直接關聯的活動,包括玩具、其他授權協議等。今年6月,芬蘭埃斯波市和阿爾託大學宣佈將向同濟大學贊助建設上海首個“憤怒的小鳥”主題公園。

  5月16日到7月10日,上海7-11便利店推出以“憤怒的小鳥”為卡通肖像的絨毛筆作為全店活動贈品。

  由此看來,除了繼續佈局移動終端,這只“小鳥”正飛向動畫、專賣店、主題公園等線下領域,獲得利潤,回過來繼續投入遊戲的開發,最終發展出一條完整的産業鏈。

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