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走自己的路,才是真正的出路

發佈時間:2012年04月26日 12:24 | 進入復興論壇 | 來源:東北網 | 手機看視頻


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  來自艾瑞諮詢的最新數據,2011年度IOS營收全球50強開發者名單公佈,其中絕大部分都是遊戲應用開發者,移動遊戲的光明前途再次得到肯定。但反觀國內的手機網絡遊戲,各家開發商都有著各自的煩惱。面對令人有些迷茫的現狀,哆可夢遊戲卻認為,“認定了一個方向努力就好了,堅決抵制所謂的模倣,一定要走自己的路,才能找到真正的出路。”

  創新才是出路

  當《憤怒的小鳥》一夜紅遍全球之後,我們常常會思考,為什麼我們沒有憤怒的小鳥,有的只是數百萬憤怒的手機應用開發人員。其實回答這個問題不難,我們需要的只是一個好創意。“我們現在就是偷懶,選擇模倣,缺乏創新的動力。”哆可夢遊戲負責人表示,當有人選擇了創新,他會被迅速模倣,就會失去優勢,然後會逐漸失去創新的動力。

  但是,作為文化産業的一部分,遊戲需要的就是創新,只有不斷創新才是一個好出路。“所以,我們從來都堅持創新,堅持原創!”哆可夢進入手機網絡遊戲行業還是比較早的,但是一直都處於研發遊戲的階段,直到去年八月哆可夢的重量級作品《浩天奇緣OL》才算正式推出。“之所以花大量時間研發就是為了有更多創新,讓我們的遊戲有更多獨特之處。事實證明,這才是對的!”浩天從推出就受到玩家的喜愛,也受到了業界的好評。

  自覺才有規範

  當我們在為模倣、山寨、抄襲而煩惱的時候,也許該想想為什麼會變成這樣?華爾街也曾一片混亂,但一份《梧桐樹協議》讓華爾街逐漸成為世界金融中心。24個在街頭買賣股票的經紀人聚集在華爾街68號前的一棵梧桐樹下,討論有價證券交易的條件和規則,最終達成了舉世聞名的《梧桐樹協議》。無規矩不成方圓,還是要大家自覺創新,嚴格要求自己才是出路。

  “在監管不是很嚴格的情況下,自覺就變得很重要。”哆可夢遊戲負責人認為,手機網絡遊戲是一個正在發展的行業,嚴格要求自己,從過去的經驗中,擇其善者而從之,其不善者而改之,而這正是哆可夢從進入手機網絡遊戲行業就一直在堅持的一點。為了更好産品,為了玩家更好的遊戲體驗,哆可夢遊戲對《浩天奇緣OL》多次完善,幾乎將浩天推翻重來。“現在,手遊産品越來越多,但是面對競爭,我們更願意學習,然後另辟蹊徑,而不是模倣!”

  【關於哆可夢】

  成都哆可夢網絡科技有限公司成立於2008年,是一家以網絡遊戲發展為起點,集研發、運營為一體的綜合性互動娛樂企業。公司總部位於成都,2011年被評選為第七屆中國手機遊戲企業TOP50。公司旗下首款國戰題材無線産品《浩天奇緣OL》于20118月正式投入運營,並榮獲2011-2012手機遊戲“金遊獎”最受歡迎手機網遊、最佳即時手機網遊、十大新銳手機網遊三項大獎。另一款武俠題材無線大作《天地豪俠OL》也獲得了最受期待手機網遊、十大新銳手機網遊兩項大獎!

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