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暴雪裁員代表《魔獸世界》黃金時代已過去

發佈時間:2012年03月05日 03:49 | 進入復興論壇 | 來源:cnbeta | 手機看視頻


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  Trefis團隊最近公佈一份報告,它認為暴雪裁員主要是因為《魔獸世界》用戶量下滑造成的,文章如下:上週三,動視暴雪宣佈裁員600人。在聲明中,動視暴雪宣稱裁員主要來自暴雪娛樂,它運行著最流行的《魔獸世界》。

  儘管暴雪一再表示,裁員主要是為了響應目前的重組需要,但有一個大問題出現:裁員是不是《魔獸世界》用戶下滑造成的。

  我們來探討一下這個問題,因為它可能意味著《魔獸世界》黃金時代已過,正走向下坡路。

  動視暴雪與其它兩家視頻遊戲開發商競爭,它們是EA(藝電)和Take-Two,還與休閒遊戲商Zynga等競爭。

  對動視暴雪意味著什麼?

  要理解《魔獸世界》用戶與暴雪裁員的關係,搞清《魔獸世界》在全公司的價值很關鍵。《魔獸世界》是全球最流行的MMORPG遊戲,用戶達1000萬。

  MMORPG遊戲毛利率很高,《魔獸世界》被視為動視暴雪的現金來源。在動視的股價中,大約28%與《魔獸世界》相關銷售有關。

  從2011年開始,公司重量級遊戲就開始下滑。我們相信下滑主要和免費遊戲興起、其它MMO遊戲競爭有關。

  最近、也是最大的威脅來自藝電的《星球大戰:舊共和國》,許多批評家認為它會手威脅《魔獸世界》,畢竟《魔獸世界》已經運營很長時間,而《星球大戰:舊共和國》擁有技術優勢。數據也可以佐證這一觀點,《星球大戰:舊共和國》自從2011年12月20日推出,已經擁有170萬用戶。

  《魔獸世界》用戶下滑已經對動視股價造成負面影響。儘管三財季和四季度業績強勁,但在動視宣佈《魔獸世界》用戶下滑之後,股價走低。

  還有什麼要考慮?

  考慮到《魔獸世界》對暴雪無比重要,且它的運營規模極大,我們可以有根據地猜測裁員會來自《魔獸世界》部門。

  暴雪宣稱在裁減的600名員工中,沒有人屬於《魔獸世界》開發團隊,但我們相信裁員來自《魔獸世界》運營部門。這可能暗示暴雪已經清楚,《魔獸世界》的流行度已經達到頂峰,它考慮縮減《魔獸世界》的運營規模。

  還有一點值得考慮,之前暴雪嚴重依賴單一遊戲,公司可能想做出戰略改變。在過去,暴雪嚴重依賴《魔獸世界》,使得動視暴雪獲得大增長,但最近的用戶量下滑重傷動視股價,儘管《使命召喚:現代戰爭3》取得了空前的成功,仍未能挽回局面。

  同時,暴雪開始加強對《暗黑破壞神3》的關注,這個趨勢也可以印證上述看法。從商業模式來看,《暗黑破壞神3》主要還是依賴微交易(Micro-transactions)。

  儘管遊戲圈有人猜測,《暗黑破壞神3》會走《魔獸世界》的老路,接受付費業務模式,但它最終接受微交易模式可以暗示一點:暴雪無比相信付費模式已經動搖。

熱詞:

  • 魔獸世界
  • 暴雪
  • Zynga
  • 暗黑破壞神3
  • 星球大戰:舊共和國
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