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2012年手機遊戲用戶將超2億 環比增長31.8%

發佈時間:2012年02月29日 11:49 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  根據EnfoDesk易觀智庫研究表明,2012年手機遊戲用戶規模預計達到2.15億,環比增長31.8%。預計2014年手機遊戲用戶規模將達到3.6億戶。

2009-2014年中國手機遊戲市場用戶規模預測

  EnfoDesk易觀智庫分析認為,伴隨著2012年移動互聯網進一步發展,手機遊戲作為移動互聯網娛樂的先鋒迎來理性新的發展階段。主要有兩個重要發展助動力:

  一、産業鏈合理優化及商業模式的演進。

  包括三大電信運營商、斯凱、騰訊等發行渠道為爭奪市場會持續優化運營手段、改進推廣模式,同時隨著第三方支付在遠程移動支付方面的發展,必將産生符合手機遊戲支付解決方案,促使手機遊戲産業向更為健康的環境發展。

  二、互聯網企業紛紛入場。

  自2011年起大型的互聯網遊戲巨頭開始佈局手機遊戲市場。這些老牌的遊戲廠商不僅將PC端的開發及策劃經驗帶入市場,同時較強的資本實力也為用戶培養和技術的打磨上提供了一定基礎。豐富的産品內容以及集團化的運作經驗是互聯網廠商帶給手機遊戲行業的另一支強心針。手機遊戲産品同質化的現象將有所緩解。

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