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網遊産業低谷反彈 民族原創引領作用明顯

發佈時間:2012年02月25日 23:04 | 進入復興論壇 | 來源:中新網 | 手機看視頻


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2007-2011年中國網遊市場年度銷售額一覽

  中新網2月23日電 2011年,中國網遊産業在一片唱衰聲中成功實現低谷反彈。值得注意的是,原創類網遊産品在數量和營業額兩方面均保持了良好的增勢。相關數據顯示,2011年中國遊戲市場銷售額446.1億元人民幣中,原創型網遊的銷售額就達到了271.5億元人民幣,佔總收入的63.4%,連續7年佔據市場份額主導地位,發展勢頭依然強勁。

  精益求精 銷售額逐年遞增

  2007年68.8億元人民幣;2008年110.1億元人民幣;2009年165.2億元人民幣;2010年193億元人民幣;2011年271.5億元人民幣──以上是我國原創型網遊歷年來的銷售額,逐漸攀升的態勢足以説明民族原創的影響力不容小覷!其中,完美世界、暢遊、巨人等以自主研發為核心的大型網絡遊戲公司更起到了引領性的作用。

  以完美世界為例,其在成立之初就制定了堅持原創、打造精品的發展戰略,在玩家群體中擁有極佳的口碑和超高的人氣,旗下多款産品均獲得了市場的好評。無論是擁有中國傳統文化色彩的網遊《完美世界國際版》,還是具有中國獨特文化背景的武俠巨制《倚天屠龍記》都獲得了認可。而玄幻題材的《誅仙》在經過多年的發展和版本的更新後,依然保持著旺盛的生命力,直追國際精品大作。

  民族原創 引領海外發展

  作為中國網遊海外出口的主力軍,2011年共有34家國內企業自主研發的131款PC網遊成功進入海外市場,實現銷售收入3.6億美元(折合人民幣約22.6億),同比2010年增長56.5%。

  原創,成就了中國網遊企業馳騁國際市場的夢想,也成為國産網遊的中堅力量。諸如完美世界、金山等眾多堅持原創為核心的遊戲企業在參與到國際市場角逐的過程中正在逐漸成長,並取得了不俗的成績,逐漸具備了全球化的視野,整體實力也得到了明顯的提升。雖然2011年Q4財報各大上市公司還沒有完全公佈,但從前三季度來看,均已超過去年同期水平,其中值得一提的是完美世界,前三季度海外營收接近1億美元,業內人士估計,2011年完美世界整體海外營收會佔到網遊産業整個出口額的近40%,連續第五年以較大優勢穩坐中國網遊海外出口頭把交椅。

  可見,原創網遊不僅是國內各大遊戲企業繼續保持增長的主力軍,同時也將成為與國外産品競爭的主要抗衡手段。

  10年前,中國網遊市場幾乎都是代理的天下,而今天,伴隨著網遊技術的發展,中國原創網遊已經經歷了從起步、發展再到佔據主導地位的完美蛻變。民族原創已成主流,更積極推動了中國網遊産業加速前進的步伐,競爭力也在不斷地得到提升。可以預見,隨著全球一體化的不斷加深,中國網遊企業也會不斷加強國際間的合作交流,吸納先進技術,“智造”出更多更優秀的作品。(中新網IT頻道)

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