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國外遊戲記者質疑:遊戲投放商業廣告無用

發佈時間:2012年02月25日 22:40 | 進入復興論壇 | 來源:騰訊科技 | 手機看視頻


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  在家看《行屍走肉》最新一集的時候,我爸的一通電話引起了我對於遊戲廣告的一番思考。我爸他肯定對遊戲不感興趣,但是他深深的被那個加在電視劇後面的《質量效應》廣告吸引住了,所以他就給我打了這個電話。他説他從沒見過如此震撼的廣告,而且當他知道這是一個電子遊戲廣告的時候,他非常吃驚。

  質量效應3宣傳視頻

  跟他一樣,我看廣告的時候也稍稍的沉迷了。不過,我是一個每天都看著電腦屏幕的人,每一天的每一個小時我都面對著這樣那樣的話題,瀏覽著形形色色的專業網站,所以這類廣告對我來説還構不成威脅。

  但是跟我爸通過電話後,我還是想了很多。我事先已經知道了這個廣告的到來,社區裏到處都是關於這個宣傳片會跟著《行屍走肉》一起上電視的消息。儘管這兩個東西的受眾群體肯定會有重疊,但相信很多人還是專門守著電視來看這個廣告的。

  看完這個90秒的廣告,我想到了兩個問題。其一:有多少人是玩過前兩部遊戲的,卻直到看到廣告,才知道第三部遊戲快上市了的。其二,有多少人是看到了廣告,才開始了解質量效應的。

  我相信,大部分的核心玩家對於任何一部重要作品的上市都會瞭如指掌。每當走入一家GameStop,我就會聽到玩家們在討論各種熱門新聞。以我的經驗,對於核心玩家來説,廣告完全就是沒有意義的,我知道的消息,通常每個玩家也都知道。

  最近我去GameStop閒逛,隨便找了個人搭話,我問他知道Double Fine的Kickstarter融資麼,瞬間就有另外三個人插嘴進來。儘管每個人都用自己方式在闡述自己的看法,但是這種對話裏完全沒有提到任何新的信息。因為我們已經知道了關於這個東西的所有細節。就像我説的,玩家所生活的環境讓他們可以隨時隨地獲得這些東西的最新信息。

  如果一個遊戲社區的所有人都知道《質量效應3》過兩天就發售了,那麼在電視上打廣告真的能增加遊戲的銷量麼?那些原本就不打算買遊戲的人,真的會在看了廣告後回心轉意麼?也許偶爾會有這樣的情況發生,但是大部分情況下,我還是認為如果玩家想玩這部遊戲的話,不管有沒有廣告,他都會去買。

  但是對於我爸這類的人呢?他們可從來不會去玩遊戲,買來的PS3也是因為能看到在線電影。難道他們才是這種廣告的真正受眾麼?這樣做就能説服這些人去購買遊戲麼?的確,大多數公司都在用這種手段來改變人們對商品的看法,討論某些商品的人越多,購買這些商品的人也就會越多。不過在一個遊戲社區裏,每一部遊戲作品問世之前,都會經過玩家們的仔細討論。有沒有人統計過因為這種方式而改變想法購買遊戲的人數。

  我父親這類的廣告受眾會去購買遊戲麼?也許讓他再多看看這種展現遊戲風采的廣告,他就會去試著接觸遊戲。我真的不認為這樣的廣告能夠給遊戲本身帶來什麼影響,這樣一個商業廣告到底能引起哪些人的注意?我們還需要拭目以待。

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