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源於OS X的iOS開創了統一的用戶體驗

發佈時間:2012年02月23日 18:09 | 進入復興論壇 | 來源:威鋒網 | 手機看視頻


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  蘋果發佈Mountain Lion開發者測試版,也就是Mac操作系統的10.8版本之後,Mac操作系統與iOS系統的融合成為大家討論的話題。有人説,Mac OS X或許是iOS的起源,但如今,iOS創造了蘋果統一的用戶體驗。iOS處於主導地位的原因是:

  首先,數據。看過Asymco的調查數據你會發現,iOS平臺在4年的時間內超過了OS X平臺。2011年售出的iOS設備(1.56億台)超過Mac電腦的銷量(1.22億台)。

  沒有人,包括蘋果高管都沒有預料到iOS設備的發展如此迅速。當年的Mac OS X之子,如今卻成為了萬物之父。它創造了全新的開始,iOS獲得新生,擺脫了舊的惡習。因為iOS必須要在更低的RAM、MIPS(每秒百萬條指令)、屏幕分辨率、電量下運行,工程師們被迫拋開iOS內的累贅。這給了iOS設計師和代碼編程師一個重新考慮用戶體驗的機會,並將這個理念帶到Mac操作系統開發中。

  比如,多指觸控手勢,是OS X從iOS繼承的一大元素。還有,全屏顯示應用,也是Mac從iOS身上學到的。OS X還受到iOS的啟發,設計出iOS風格的安裝和卸載軟體的方式。

  2007年,當iPhone推出時,Mac和iPhone兩個平臺的用戶體驗還有明顯的區別。當2010年,iPad推出後,預示著iOS的用戶體驗將發展到更大屏幕的設備。果然,那年末,蘋果宣佈進一步融合iOS與Mac OS X兩大系統。

  作為一家以簡約和優雅為特色的公司,蘋果將所有設備的用戶體驗統一起來,這並非沒有道理。蘋果用戶應該能夠從一款設備的使用,依此類推,立即上手另一台蘋果設備。這聽起來是非常完美的理論,Lion和Mountain Lion正是實現這一目標的過渡版本,且正朝著正確的方向發展。

熱詞:

  • iOS
  • 用戶體驗
  • 卸載軟體
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  • 全屏顯示
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