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《傲劍》單日充值突破400萬 再創歷史新高

發佈時間:2012年02月17日 23:34 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  近日,國內新銳網頁遊戲廠商天神互動正式宣佈,旗下ARPG武俠頁遊《傲劍》在2月11日充值數額首次超過400萬,在線人數和單日收入均達歷史新高。

  《傲劍》是北京天神互動自主研發的,同時也是國內首款寫實風格的ARPG武俠類網頁遊戲,採用了自主開發的最新技術,提高了畫面表現力和服務器端承載力,從2010年底運營至今,服務器數量達到創紀錄的千服同開,累計註冊用戶達到6千多萬,平均單月營收穩定在4500萬元人民幣左右。

(點此查看大圖)

  該消息一經傳出,引起了業界各方的質疑和關注。眾所週知,網頁遊戲一直以“快餐消費品”的形象為業界所固化,其遊戲內容無論是深度還是廣度上來説都難以與有端遊戲抗衡,大部分産品的生命週期甚至只有幾個月而已。作為一款運營已經1年的“老”遊戲,《傲劍》能夠創造新的營收和在線記錄,不僅超過大多數人的預計,也讓遊戲業界大為嘆服。某網媒資深人士就表示“天神互動能做到這種程度,也算奇葩了吧!”

  【天神互動朱曄:潛心研發擺脫同質化】

  其實在網絡遊戲增速整體放緩的大環境下,網頁遊戲是唯一實現營收規模增長的行業方向。從近年成功産品的市場表現來看,網頁遊戲正逐漸的走出山寨和快餐時代,向著一個精加工的方向發展,《傲劍》的研發週期就長達1年零1個月,技術重構了3次,策劃重構了2次。正如天神互動CEO朱曄在接受記者採訪時所言:創業初期的團隊為求生存可能會做類似山寨的事情,可能為無奈之舉,但是當企業發展到一定規模就應該承擔起更多的責任,這樣中國的網遊研發才有真的希望。

  目前網頁遊戲行業還缺乏真正的領軍企業。其實站在網絡遊戲10年輪迴的全新起點,我們不難梳理出其發展脈絡。無論網易、盛大、還是完美時空、暢遊這些網遊巨頭,他們的成功都離不開其支柱産品。時至今日,《傳奇》、《夢幻西遊》這些主力支柱,仍然老當益壯的煥發勃勃生機。因此《傲劍》的持續火爆以及創造新的營收記錄,在某種程度上來説,也為網頁遊戲的發展注入了一針強心劑。

  【關於天神互動】

  北京天神互動科技有限公司是中國領先的網絡遊戲開發商之一。公司成立於2009年,一直致力於創造優質的互動娛樂産業品牌,傾力打造擁有自主知識産權的高質量網遊精品。天神互動憑藉強大的技術實力現已陸續推出廣受大眾歡迎的《傲劍》等網絡遊戲産品。

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