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Google+高管:社交遊戲並不只是玩玩而已

發佈時間:2012年02月05日 18:44 | 進入復興論壇 | 來源:新浪科技 | 手機看視頻


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谷歌Google+移動和遊戲經理普尼特索尼(Punit Soni)

  北京時間2月3日淩晨消息,谷歌Google+移動和遊戲經理普尼特索尼(Punit Soni)在接受採訪時暗示,在社交遊戲方面,谷歌並不只是玩玩而已。

  上周曾有人向索尼提問谷歌的社交遊戲新計劃,由於當時正值Facebook提交IPO(首次公開招股)申請之前,所以索尼並未給予直接回應。但是他表示,谷歌期待挑戰Facebook在社交遊戲領域的統治,並認為有很大機會做的與眾不同。

  “如果我們做的和Facebook一樣,那麼這個遊戲就沒有意義了,”索尼説,“我們希望與眾不同。”

  Facebook昨天提交的IPO文件顯示,Facebook大部分支付營收來自內部遊戲的虛擬産品,其中Zynga一家遊戲開發商就為Facebook貢獻了全年12%的營收,這其中包括支付營收和廣告。

  從上述收益率就可以看出,谷歌為何強調遊戲並吸引開發者涌向其平臺。去年8月份,谷歌在發佈社交遊戲時曾宣佈,只保留5%的遊戲虛擬産品營收分成,其餘95%歸開發者。而Facebook的遊戲營收分成比例達到30%。

  谷歌目前還專注于將更多新遊戲在Google+上獨家呈現,先於Facebook。目前為止,Google+至少在三個遊戲中取得了成功,這其中就包括了Kabam的大作《教父》(Godfather),未來還將推出更多遊戲。

  當被問及為何遊戲開發者願意為Google+獨家提供遊戲時,索尼表示,一部分原因是因為索尼願意推進部分營銷,另一部分原因則是“他們看好我們”。

  索尼認為,Google+平臺的潛力成為吸引開發者的主要因素,他們也願意接受用戶反饋,這樣就能更好的理解開發者的需求。“如果他們説只是因為我們是最好的平臺--不,這不是真的,但是我們擁有為用戶、開發者設計的計劃和敏感度,我們很快就會變得十分出色,這也是為什麼開發者願意在Google+提供獨家遊戲的原因。”

  索尼並未披露Google+下一步會發佈何種遊戲,但表示更多遊戲將會涌向Google+。“我們是一個創新平臺,非常謙虛的同時也知道我們的不足之處。隨著我們的成長,你會發現新氣象,我的工作才剛剛開始而已。”

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