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文化創意産業

發佈時間:2012年02月03日 07:40 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  中共十七屆六中全會指出,構建現代文化産業體系,需要加快發展文化創意、數字出版、移動多媒體、動漫遊戲等新興文化産業。“文化創意産業”作為一種新的文化業態,格外引人注目。

  “文化創意産業”的概念,源自“創意産業”。20世紀90年代後,一個新的産業形態在西方國家出現,後來被稱為“創意産業”。1998年,英國政府在《英國創意産業路徑文件》中正式界定了“創意産業(Creative Industry)”的概念:“源於個人創造力與技能及才華、通過知識産權的生成和應用,具有創造財富並增加就業潛力的産業。”據此,英國界定了休閒遊戲軟體、電視與廣播、出版、表演藝術、音樂、電影與錄音帶、時尚設計、工藝、廣告、建築、時裝設計、軟體、古董等13個行業為創意産業。後來,許多國家接受了英國的提法並略加調整,紛紛把與文化相關的産業劃入創意産業並大力發展。

  國外創意産業的蓬勃發展,引起我國對規劃發展文化創意産業的興趣。2002年,我國台灣地區採用“文化創意産業”的概念,將其定義為“源自創意或文化積累,透過智慧財産的形式與運用,具有創造財富與就業機會潛力,並促進整體生活提升之行業”。香港特別行政區最初也採用英國“創意産業”的概念,後在2005年改稱“文化創意産業”。2005年,北京市在相關産業分類中也採用了“文化創意産業”的概念。

  關於文化創意産業的構成及特徵,有學者認為,文化創意産業不是傳統意義上的文化産業,而是“文化+智力(創意)+科技”,是由這三者深度結合形成的産業集群,是文化與經濟的融合發展。

  在社會各界熱議文化創意産業的同時,中央也在不斷探索把發展文化創意産業的理念逐步融入實踐。2006年9月,《國家“十一五”時期文化發展規劃綱要》先後12次提及“文化創意”,著手規劃産業發展思路,文化創意産業開始進入國家宏觀政策視野。2009年9月,國務院頒布的《文化産業振興規劃》強調:“文化創意産業要著重發展文化科技、音樂製作、藝術創作、動漫遊戲等企業,增強影響力和帶動力,拉動相關服務業和製造業的發展。”這意味著文化創意産業作為一種新型産業形態得到國家進一步重視。2010年10月,“促進文化創意産業發展”寫入《國務院關於加快培育和發展戰略性新興産業的決定》,文化創意産業提升到了國家重點發展的戰略性新興産業行列。(楊偉智)

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