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遊戲蝸牛石海:不能把遊戲當成軟體去做

發佈時間:2012年01月12日 18:08 | 進入復興論壇 | 來源:人民網-遊戲頻道 | 手機看視頻


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  人民網1月10日電 由新聞出版總署指導,中國出版協會主辦,中國出版工作者協會遊戲出版物工作委員會、西安高新技術産業開發區承辦的“2011年度中國遊戲産業年會”(英文簡稱“CGIAC”)2012年1月8日至10日在西安舉辦。本屆年會圍繞“鼓勵遊戲研發、扶持自主品牌、提倡平等競爭、繁榮民族産業”展開。

  1月10日上午舉辦的高峰對話,遊戲業界大佬現場分享成功經驗,分析機遇與挑戰,展望遊戲産業發展前景。主持人為IT資深評論人士曲曉東,出席嘉賓為:盛大遊戲張向東、騰訊程武、完美世界竺琦、中青寶李瑞傑、呈天時空韓靜、蝸牛石海、暢遊陳德文、網龍劉胡澤民。

  蘇州蝸牛數字科技股份有限公司總裁石海在對話中表示,很多打動別人的文化産品,有一種強烈的要把最好的理解、最好的一面的東西,通過作品表達出來。現在國內大多數的研發團隊,更多把它當成軟體去做,或者當成商業的市場需求的迎合物去做,這樣的東西可能是一個大作,但是肯定不可能成為像《阿凡達》那樣的神作,《九陰真經》也沒有達到這種感覺。蝸牛在海外的一些産品人數並不是很多,但是在所有的媒體和用戶的口碑當中,都會看到這個産品所傳遞的東西是什麼。很多中國的遊戲産品,在國內搶到錢了,在國際上也想搶錢,但是不僅錢沒搶到,面子也丟了。

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