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文化部2011年12月31日發佈文章稱,2011年中國遊戲産業繼續向好發展,不包括純動漫、卡通的收入在內,預計整個遊戲行業的生産經營總收入將超過1158億元。
上述遊戲行業包括網絡遊戲、手機遊戲、網頁遊戲、家用遊戲、單機遊戲、掌機遊戲、大型遊戲、人才培養等。
截至目前,全國的網絡遊戲開發運營企業達到了820多家,手機遊戲開發運營企業250多家,網頁遊戲開發運營企業320多家,遊戲機類生産企業1200多家。全國遊戲行業大小企業約有33590家。
文化部稱,目前遊戲産業的四大領域也正逐步開始“轉身”,國內網絡遊戲中,以傳統文化作為遊戲內核已經成為主要的驅動力。據預測,2011年中國網遊出口額將有望突破30億元,連續兩年實現倍增。
而網頁遊戲逐步向海外市場進軍,在平臺化的基礎上,更多的廠商、代理商開始佈局海外市場。據易觀國際預測性報告顯示,今年中國頁遊市場保守預估為52億元,而實際的市場規模將超出預期。2012年頁遊最低增速也將達到50%,並將迎來上市熱潮。
此外,隨著智慧手機、平板電腦等智慧移動終端的普及以及移動互聯網的飛速發展,手機遊戲盈利模式也逐步多樣化;而單機遊戲在2011年也重新興起,面對盜版等問題,各廠商也逐步實現精品化來促進行業發展。