央視網|中國網絡電視臺|網站地圖 |
客服設為首頁 |
一年一度的香港動漫節落幕不久,入場人數和銷售額均創佳績,1.6萬名內地旅客入場的數字更令業界歡欣。有業者直言,“動漫市場香港和內地是不能分開的,只要走入這個行業,就不要鎖定香港,要有走入內地市場的決心和胸襟。”
香港動漫産業經歷50年發展,近期有傳媒批評,雖然香港業界在畫功和技術上不斷創新,但內容和主題卻只一直圍繞武俠,較成功的卡通和科幻作品有限,并稱“整個香港動漫工業,仍停留在單一的初級階段。”
以全國風行一時的小説《幻城》為藍本創作同名漫畫,并成功打入內地市場的香港漫畫家司徒劍橋認為,“武俠是中國的本土特色,就如美國的超人一樣,代表了國家的文化,形象根深蒂固地植入國民的心中。只要不斷注入新的元素,武俠題材的動漫産品會承傳下去,持久獲得市場的支持。”
香港遊戲産業協會創辦人、香港智傲集團CEO施仁毅指出,武俠題材在網遊市場也很受玩家青睞,港式漫畫與網遊已經走在整合進發的道路上,動漫産業已有前行的方向。“由於香港市場較小,公司也較少,如何尋求題材上新層次的突破,就需要業界拿出眼界和勇氣。”
香港著名漫畫家、玉郎集團董事長黃玉郎亦表示,業界已不能單靠賣“公仔書”維持經營,除了要靠售賣漫畫版權搞網上遊戲及製作卡通動畫,在內地發行電子漫畫書,將成為發展新方向。黃玉郎亦聯同內地網站,于7月推出收費形式的網絡版漫畫,以iPad等平板電腦作平臺,瞄準內地6億網民,為香港動漫業尋找新出路。
今年七月,更有名為文傳集團的機構開創首個面向全國動漫愛好者的3D動漫社交網絡(Ucan.com),在這個平臺上,不僅人人皆能分享別人創作,感受不同層次的動漫及圖像化效果,還可以“自創”,真正受用以動漫或圖像替換文字、作為溝通互動工具所帶來的樂趣及方便。
施仁毅坦承,香港動漫界非常稀缺人才,亟需內地更多的合作和支援。“比如網遊,至今還存在人才錯配的問題。”他解釋到,“因為大學培養出來的人才,并不為市場需要,畢竟大學教授不玩網絡遊戲。如果沒有玩過,只有技術層面的分享,所以訓練出的人員跑到實業裏,業界還是不能用,他們必須經過再培訓,因此也浪費了一些時間。”
不過,隨著香港與內地動漫業界交流的不斷升溫,更多內地的優秀動漫作品,將逐漸在香港市場亮相。據施仁毅介紹,一度在內地佔據銷量榜首的校園漫畫《爆笑校園》近期亦公佈,會在今年內登陸香港,主角“呆頭”更將會連同喜羊羊、老夫子、白貓黑貓等卡通人物,合稱“香江四大才子”。
施仁毅指,雖然內地市場以中國為載體,但由於南北文化差異,動漫産業開拓市場不可能“一口吞個大象”。調研發現,華南地區喜歡類似《風雲》的電影小説改編作品,而北方更中意歷史深度題材,如三國、西遊等。施仁毅認為,港式動漫應從共通粵語的廣東滲透,然後透過開展培訓、研發、演出方面的合作逐漸深入,打入內陸市場。
施仁毅曾説,大企業在大市場裏才能成功,動漫産業亦是如此。香港動漫業有良好的歷史積澱,創意和技術上亦有一定的優勢,走向已具有千億人民幣動漫市場的內地,電影、小説和模型等動漫衍生産品將上看更大的市場空間。