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為了有更好的方法來描繪每一幅圖片或者獲得更好的動畫效果,動畫設計師們一直不懈地探究著。他們並不指望每一次都能獲得成功,但隨著一些新技術的使用,可以為角色的下一次成功提供更多保障。就是在這個失敗和成功不斷交替的過程中,我們積累了大量寶貴的經驗和日後成為經典的一些動畫原理。在動畫界,當一個新的原理出現時,所有的設計人員就會被要求不斷地進行練習,使之成為動畫設計師的行業準則。但令每個人都感到吃驚的是,這些練習最終都成為了動畫設計師在創作中堅持並遵循的基本原理,主要包括以下幾條:
1擠壓和拉伸 |
2預備動作 |
4順畫法和定點畫法 |
5)-跟隨動作和重疊動作 |
6曲線運動 |
7-次要動作 |
8誇張 |
9體積感 |
10吸引力 |