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製片人揭秘:《創:戰紀》3D技術超越《阿凡達》

發佈時間:2011年01月08日 17:25 | 進入復興論壇 | 來源:法制晚報

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  《創:戰紀》 3D超越《阿凡達》

  迪斯尼科幻巨制將登陸中國 本報記者連線其製片人 揭秘拍攝起因及幕後製作技術

  迪斯尼有史以來耗資最多的電影《創:戰紀》將於1月11日登陸中國,這是一部屢次開創電影發展史先例的銀幕巨制,它運用最頂尖的CG和3D技術,為觀眾打造了一個奇炫、震撼的虛擬空間。

  昨日,記者連線採訪了《創:戰紀》的製片人、迪斯尼全球製片總裁肖恩拜利,他向本報記者講述了他是如何和導演約瑟夫科辛斯基一起,通過高科技電影技術手段,將過去只存在於他們腦海中的夢幻場面變成了現實。

  ●拍攝起因

  第一集1982年上映

  《創:戰紀》是1982年的經典科幻電影《電子世界爭霸戰》的續集,那是被《黑客帝國》的導演沃卓斯基奉為神啟的一部電影。

  肖恩拜利在接受記者採訪時説:"《電子世界爭霸戰》構築的'虛擬空間'就是我們今天生活著的世界,但是在1982年,沒有微型計算機也沒有電子遊戲,這實在是太前衛了,是令人振奮和超越時代的。"

  作為一部如此具有開創性的電影的續集,如何為觀眾創造出更神奇的虛擬世界?

  肖恩拜利告訴記者:"早在10年前,迪斯尼就打算拍攝一部這樣的影片,但是一直都沒有找到精彩的靈感,直到4年前我碰上了科辛斯基,一下子就被他天馬行空的想象力吸引了,我們倆思想碰撞的結果就是這部《創:戰紀》。"

  ●技術揭秘

  3D技術超越《阿凡達》

  肖恩拜利表示,《創:戰紀》匯集了當前電影製作的各種高科技手段,包括電腦繪圖和真實景物相結合的技術,以及拍攝所使用的攝影器材,就曾應用於影片《阿凡達》。

  現今3D電影已成為潮流,但也存在不少"偽3D",如以2D冒充3D的情況存在。對此,肖恩拜利特別指出:"《創:戰紀》運用了3D鏡頭捕捉技術,這種技術使我們能看到一部真正的3D電影,而這種技術也是《阿凡達》的3D效果的一種延伸。"

  肖恩拜利還提及了《創:戰紀》中首次使用的一種3D技術,使用這種技術後,男演員傑夫布裏奇斯將和由自己扮演的年輕時代的自己同時出現在銀幕上,而他是第一個能這麼做的演員。

  英國有名的電影評論網站"Eye for film"對於這點曾經發表評論:"任何一個對1982年版《電子世界爭霸戰》有感情的影迷,看到傑夫布裏奇斯的皺紋消失後,一定會激動得從座位上跳起來。"

  ●中國情結

  喜歡鞏俐和劉德華

  在談到迪斯尼今後的發展方向時,肖恩拜利表示,迪斯尼一方面希望能夠多拍些大製作3D影片,比如這次的《創:戰紀》和之前上映的《愛麗絲夢遊仙境》,同時也希望能夠拍一些可以啟發人類靈感、小成本但是卻震撼人心的影片。

  肖恩拜利説,儘管這次因為忙於《創:戰紀》上映後的很多後續工作,他無法來中國,但是中國對於迪斯尼的發展十分重要,他一定會來中國。

  在被記者問及對華語影壇的了解時,肖恩拜利告訴記者,他很喜歡周星馳的《功夫》和吳宇森的《無間道2》,他認為這都是很棒的電影,他很仰慕這兩位導演。他還表示,他非常喜歡鞏俐和《無間道》中的劉德華。