央視網|中國網絡電視臺|網站地圖
客服設為首頁
登錄

中國網絡電視臺 > 新聞臺 > 新聞評論 >

網絡游戲:"吸金妖魔"還是"第九藝術"

發佈時間:2011年04月25日 08:30 | 進入復興論壇 | 來源:人民日報

評分
意見反饋 意見反饋 頂 踩 收藏 收藏
channelId 1 1 1
壟!-- /8962/web_cntv/dicengye_huazhonghua01 -->

更多 今日話題

壟!-- /8962/web_cntv/dicengye_huazhonghua02 -->

更多 24小時排行榜

壟!-- /8962/web_cntv/dicengye_huazhonghua03 -->

  一款好網游就像一本好書

  正是因為存在"網癮"、"低俗"等問題,儘管網絡游戲在商業上取得了巨大的成功,但長期處於社會輿論的風口浪尖,甚至有專家指責網絡游戲是"吸金的妖魔"。

  "現在的網游,之所以給人們造成不良的印象,並不在於網游産業本身,而是因為有些商家缺乏文化追求,片面追求眼球效應和商業利益。"完美世界董事長池宇峰認為:"網游從誕生之初,就被認為是繼文學、繪畫、雕塑、舞蹈、音樂、建築、戲劇和電影之後的'第九藝術'。網游內容如果符合主流價值觀,具有豐富而積極的文化內涵,那麼不僅能取得巨大的商業利益,同樣會産生積極的社會影響,為人們所喜歡。"

  在池宇峰的心目中,一款好的網游就好像一本好書一樣,可以讓人們在游戲之餘閱讀到其背後深厚的文化內涵,不再沉迷於游戲中單一的練級和殺戮。這樣的網游,會對人們特別是青少年營造健康、積極的虛擬世界氛圍,幫助他們獲得精神享受和好的人生體驗,這才是網絡游戲應該體現出的價值。

  目前的現實,距離這種理想狀態還有很遠。在巨大利益的驅動下,市場上有些網絡游戲的確不健康,追求感官刺激,設計低俗情節,大打擦邊球。更有甚者,設置"吸金陷阱",變換各種裝備,引誘青少年上癮。

  為了改變市場上的不良狀況,讓網游産業能夠更長久更健康的發展,政府有關部門和部分網游企業在積極行動。2010年2月,由騰訊、盛大、完美世界等6家中國網游骨幹企業發起,"網絡游戲未成年人家長監護工程"啟動試點。今年3月1日,在文化部、教育部、工信部等八部委共同推動下,"網絡游戲未成年人家長監護工程"正式在網游行業全面實施。