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中國國際網絡文化博覽會上嚴肅遊戲引熱議

發佈時間:2011年11月11日 05:53 | 進入復興論壇 | 來源:人民日報 | 手機看視頻


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部分嚴肅遊戲官網截圖。 製圖:蔡華偉

  中國國際網絡文化博覽會嚴肅遊戲創新峰會日前在京舉行,來自荷蘭、韓國、新加坡和國內的十余位專家學者、眾多業界人士齊聚一堂,共同探討中國嚴肅遊戲的新發展。一時間,“嚴肅遊戲”這一概念備受矚目,引發多方熱議。

  聞“嚴”色變?

  勿將嚴肅與娛樂簡單對立

  峰會後第二天,某網站發起了一個網絡投票:“你對建立嚴肅遊戲機制怎麼看?”94%的投票者選擇了“看不懂,玩遊戲跟嚴肅有關係嗎?”

  這也是多數人首次聽到“嚴肅遊戲”的反應:遊戲就應該娛樂,怎能嚴肅?不過專家表示,聞“嚴肅”而色變,是理解嚴肅遊戲的一大誤區。

  2003年,國際遊戲開發者協會的活動負責人羅卡將 “嚴肅遊戲”定義為“不以娛樂為主要目的的遊戲”。此次峰會上,多名學者就嚴肅遊戲的內涵展開討論,認為嚴肅和遊戲並不是對立的兩個維度,秉持著寓教于樂的原則,二者的有效融合既可以拓展遊戲的應用範圍,同時可以為網絡遊戲帶來的眾多社會問題提供新的解決思路。

  “嚴肅遊戲的特點之一是學習性、知識性、訓練性等,第二就是更廣泛的應用,具有非娛樂的目的。”北京軟體行業協會益智與娛樂軟體分會秘書長趙津蒙説。

  嚴肅遊戲並不與傳統娛樂性遊戲相對立,盲目誇大嚴肅遊戲中“嚴肅”的定位和作用無益於這一新興産業的發展。中國傳媒大學教授、嚴肅遊戲峰會發起人之一費廣正説,嚴肅遊戲和其他傳統的娛樂性遊戲相比,兼顧功能性和可玩性。對於嚴肅遊戲的名稱,叫功能遊戲或者應用型遊戲會更合理些。從目前來看,傳統娛樂遊戲依然將佔據主要地位,但嚴肅遊戲的概念則會越來越為人所接受。

  “嚴肅遊戲是一種新的遊戲類別,不與其他類別相對立,不能用嚴肅遊戲和娛樂遊戲來對遊戲做兩分法。作為一個總括性的詞,它包含教育遊戲、軍事遊戲等等。”文化部文化市場司副司長庹祖海表示,“嚴肅遊戲並不能解決現在青少年沉迷等網絡遊戲造成的社會問題,它的作用在於增加了遊戲的選擇,這種選擇既包含玩遊戲的快樂,又包含知識、技能的提升。”

  空間何在?

  將遊戲融入教育、科普、心理療傷等

  近年來,我國的嚴肅遊戲行業取得了較快發展,涌現出一批具有代表性的産品,如《光榮使命》、《搶救地球》、《高爾夫達人》、《開心網球》、《情商加油站》等。

  面對中國嚴肅遊戲産業欣欣向榮的發展態勢,政府也在發揮推動作用。庹祖海表示,“文化部有望建立嚴肅遊戲發展的長效推動機制,設立嚴肅遊戲示範工程,不斷加強遊戲企業與各行業之間的溝通與交流。”

  文化産業的可持續發展需要兼顧經濟利益和文化品格,嚴肅遊戲因為兼顧可用性和可玩性,有著良好的發展前景。“從經濟角度説,嚴肅遊戲是一種成本很低、非常合算的教育方式。比如軍事訓練的機器損耗是非常大的,使用嚴肅遊戲進行培訓和訓練,非常節約成本,而且符合綠色節能的主題。”無錫巨人網絡科技有限公司副總經理顧凱説。

  現在遊戲已被很多新媒體行業者稱為“第九藝術”,其中游戲天然具備的受眾參與互動的能力,成為遊戲可以向其他領域滲透的一個先決條件,這也正是嚴肅遊戲的一個寬闊的發展空間所在。

  “很多領域都需要用遊戲的手段,將枯燥的、需要長期堅持的事情高效率地融入到遊戲中,像教育、科普、軍事訓練、心理療傷等領域。”費廣正説,“既可以讓人全身心地投入,在遊戲之後,還往往能引人反思。”

  怎麼發展?

  在策劃、程序等方面還需進步

  中國的嚴肅遊戲作為一個新興産業,在有著廣闊發展前景的同時,也存在著一些問題。嚴肅遊戲還未被多數公眾所認可,嚴肅遊戲的創作規律還沒有被深入挖掘,目前已有的作品還大多比較稚嫩……對於這些問題的及時正視和思考,恰恰是産業良好發展的推動力。

  嚴肅遊戲是遊戲向其他應用領域的自然滲透,但這種滲透有其風險性和技術困難。功能性的應用領域能否接受遊戲這一形式和手段?遊戲在變得“嚴肅”後又是否會破壞遊戲自身的放鬆狀態?此外,遊戲和嚴肅應用二者的結合,並不是簡單的拼合,需要雙方在技術上、理念上有效的銜接和融合,要實現這一點並不容易。“嚴肅遊戲容易出現這樣的情況,或是嚴肅有餘、活躍不足,或是遊戲有餘、應用不佳。”費廣正感嘆。

  鄭泰現玩網遊已有8年,他的觀點代表了一批資深遊戲玩家對嚴肅遊戲的態度,“遊戲自身品質對我來説是選擇與否最重要的標準。”

  遊戲的策劃、藝術品質是一款遊戲的精華所在。應當説這不僅是嚴肅遊戲要面對的問題,而且是整個遊戲行業需要持續關注的一點,更是嚴肅遊戲想要獲得更強競爭力所不可忽視的。

  “遊戲公司要有遊戲藝術品質上的緊迫感,現在正是因為對遊戲自身品質、遊戲策劃的不夠重視,一些玩家才會單純以‘玩得爽’為標準。”上海電影藝術學院教授陸曉林認為,嚴肅遊戲在策劃、程序等方面還需要進步。

熱詞:

  • 嚴肅遊戲
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