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端遊漸成雞肋 頁遊或成PC互聯網最後紅利

發佈時間:2012年07月26日 15:18 | 進入復興論壇 | 來源:IT商業新聞網 | 手機看視頻


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  藍港在線CEO王峰認為“頁遊很可能是PC互聯網的最後一場紅利。”在他説這句話背後,藍港正從大型客戶端遊戲廠商變身為以頁遊為主的廠商,今年來自頁遊方面的收入將佔其整個收入50%以上,甚至有可能達到70%。

  【IT商業新聞網綜合報道】(記者 葉舟)Chinajoy開幕,但卻並非都是好消息,據遊戲工委發佈此間的報告顯示,“上半年客戶端網遊收入197.3億元,同比增長12.5%;其中佔主導地位的MMORPG類型端遊,同比僅增7.6%,處於五年來最低水平。此外,上半年端遊用戶同比增長4.6%,而去年同期這一增長率還能達到27.8%。”

  這些數據意味著,佔據國內遊戲市場80%份額的客戶端網遊,毫無疑問的遇到了發展瓶頸。似乎大佬們都在討論端遊的落幕,未來,如何突圍成了討論的話題。

  藍港在線CEO王峰認為“頁遊很可能是PC互聯網的最後一場紅利。”在他説這句話背後,藍港正從大型客戶端遊戲廠商變身為以頁遊為主的廠商,今年來自頁遊方面的收入將佔其整個收入50%以上,甚至有可能達到70%。

  實際上,藍港在線加大對頁遊投入外,包括完美世界、盛大遊戲、巨人、光宇在內的眾多廠商均加大投入,窺視這一年産值百億的市場。巨人總裁劉偉公開表示,公司已把頁遊戰略提升到戰略高度,預計半年內有6款頁遊上線。

  但也有分析人士表示擔憂,各家遊戲企業爭搶頁遊,未來,這個市場的競爭或許更加激烈。

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