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張家界風光精彩亮相韓國網遊《劍靈》(組圖)

發佈時間:2012年07月04日 11:28 | 進入復興論壇 | 來源:紅網 | 手機看視頻


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韓國網遊《劍靈》張家界場景截圖

韓國遊客潮涌張家界黃龍洞等景點

  紅網張家界站7月4日訊(分站記者 鄧道理)7月3日,記者從新近上市的韓國網絡遊戲《劍靈》畫面中發現,神奇美麗的張家界風光成為該遊戲的主場景“修煉谷”原型畫。據了解,這是張家界風光首次走進境外的網絡遊戲。

  《劍靈》為韓國NCsoft旗下歷時4年艱辛研發打造的一款3D網絡遊戲,採用東方武俠為主要題材,總耗資2.73億元人民幣,為當今遊戲研發史上研發費用最高的産品。于韓國當地時間6月21日下午4點正式開啟公測,當天創下15萬人同時在線的傲人成績,成為韓國網遊佔有率冠軍。

  為製作出逼真且蘊含東方氣息的遊戲場景,《劍靈》美術小組特進入張家界取景,將中國特有的景致與其他元素融合,加以設計改良,融入至遊戲場景。與實景相比,《劍靈》“修煉谷”場景原畫在不破壞張家界原有的特色上,賦予了更多元素,生長于山腰的楓樹,環繞于山體的雲,流自於山顛的瀑布……

  《劍靈》場景美術主管趙龍煥介紹,《劍靈》所有設計思路都是來自於現實。比如修煉谷,這個場景是結合了兩個現實中的場景,分別是中國的張家界和韓國的雪岳山,韓國的雪岳山沒有那種山峰,所以借鑒了張家界的山峰。張家界的山震撼人心,張家界走進《劍靈》也將為這款遊戲增添無窮魅力。

  近十年來,韓國一直是張家界的最大的境外客源市場國。此次張家界風光精彩亮相韓國網絡遊戲,將對穩定張家界在韓國的旅遊市場和提升張家界在韓國的知名度起到積極推動作用。

  作者:鄧道理

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