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中美iOS遊戲市場對比 9成收入來自海外

發佈時間:2012年07月03日 09:48 | 進入復興論壇 | 來源:人民網-遊戲頻道 | 手機看視頻


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  中美iOS遊戲市場差異有多大?讓分析機構的數據告訴你。6月21日,App數據監測和分析機構Appannie的CEO貝特蘭施密特(Bertrand Schmitt)在2012移動遊戲峰會做主題演講時,公佈了一組中美iOS遊戲市場的數據。

  中國策略遊戲收入規模最大.Appannie的數據顯示,在App Store中國區,策略遊戲營收規模最高,其次為角色扮演類遊戲,之後依次為模擬對戰、動作類和冒險類;而在美國區,模擬對戰類遊戲收入最高,之後分別是角色扮演類、冒險類、策略類和動作類。

  “一個發現是,無論是在中國還是美國,iOS上收入最高的前五個遊戲類別,竟完全相同。”施密特強調道。

  單次下載貢獻收入不及美國10分之一

  在iOS平臺,整體而言,在由用戶每次下載遊戲貢獻的收入上,美國為中國的10倍左右。

  施密特公佈的Appannie數據顯示,對於App Store中國區,在由用戶每次下載後貢獻的收入上,角色扮演類遊戲為0.19美元,高於模擬對戰類遊戲的0.13美元、策略遊戲和賭博(Casino)類遊戲的0.11美元。

  App Store美國區則差異明顯,賭博類遊戲吸金能力最強,由用戶每次下載帶來的收入為2.22美元,這相當於中國區角色扮演類遊戲效率的10倍多。棋牌遊戲以1.56美元列第二,角色扮演類遊戲為1.34美元,居第三,之後分別是模擬對戰遊戲和策略遊戲,分別是1.1美元和0.86美美元。

  分析人士指出,儘管自去年11月蘋果App Store中國區開始支持人民幣支付,用戶付費購買渠道有了更多便利,也帶動了開發者的收入增長,但仍有很大的空間可挖。

  九成收入來自海外

  從海外淘金一直被認為是國內遊戲開發者賺取利潤的最大途徑,但一直並無這方面的詳實數據。施密特在這次峰會上,公佈的一組數據顯示,iOS平臺上,10大收入最高的中文發行商,平均就成收入來自海外。

  據Appannie數據顯示,在iOS平臺上,博雅(Boyaa)、Happylatte、Haypi、Hoolai、iFree Studio、LV1、PinLdea、人人遊戲、Tap4Fun和頑石互動為全球範圍內10大收入最高的中文發行商,其中每家來自海外的收入佔比,最低為29%,最高則為99%,平均下來為90%。

  相比而言,全球收入最高的10家非中文iOS發行商,平均下來在僅有1.53%的收入來自中國市場。不過,施密特也指出,這意味著,中國市場對於國際巨頭而言,還是個有待開墾的市場。

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