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《禦龍在天》PCU達35萬 為騰訊Q3貢獻4%環比增長

發佈時間:2012年06月21日 09:40 | 進入復興論壇 | 來源:網易科技報道 | 手機看視頻


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  網易科技訊6月20日消息,未來資産今天發佈研究報告稱,騰訊新遊戲《禦龍在天》的PCU(最高同時在線玩家人數)達35萬,高於預期,不過該公司其它新遊戲的表現則好壞參半。

  以下為報告主要內容:

  騰訊自主研發的新遊戲《禦龍在天》(YL Online)于6月16日開放測試,根據我們的渠道調查,截至今天其PCU達30萬至40萬之間。該遊戲很可能將成為今年最成功的大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。加入它的PCU穩定在30萬左右,其月營收將達7500萬人民幣,在2012年第三季度為騰訊貢獻4%的環比增長。

  《禦龍在天》的表現好于預期,我們此前預測其PCU到第四季度將達25萬。

  儘管《禦龍在天》初期表現強勢,騰訊其它的新遊戲表現卻好壞參半。NBA2K(6月6日開放測試)目前的PCU僅為1萬(我們預計該數字到第四季度將達20萬)。該遊戲很可能需要暫時撤回,進行進一步的改進。C9(4月26日開放測試)和《QQ仙境》(5月25日開放測試)的表現也低於預期,估計它們目前的PCU均為10萬左右。此前我們預計C9的PCU到第二季度將達15萬,《QQ仙境》的PCU到第三季度也將達到該數字。

  儘管《英雄聯盟》日營收超過270萬人民幣(月營收可能將首次超過1億人民幣),但我們認識到其營收模式存在問題。我們認為《英雄聯盟》的月營收將在今年夏季就達到最高值(1億人民幣至1.2億人民幣),除非它改變其營收模式。

  以下是我們所追蹤的騰訊另外6款在研發當中的新遊戲的情況:

  《劍靈》:我們預計其PCU到2012年第四季度(開放測試時間)將達50萬,在2013年第一季度穩定在30萬。我們認為騰訊將把該遊戲的推出時間延遲至2013年。

  《上古世紀》:我們預計其PCU到2013年第二季度將達15萬。

  《軒轅傳奇》:我們預計其PCU到2013年第一季度將達20萬,表現略微不如《禦龍在天》。

  《鬥戰神》:我們預計其PCU到2013年第一季度將達12萬。

  《炫鬥之王》:我們預計其PCU到2013年第三季度將達20萬。

  《逆戰》:我們預計其PCU到2013年第四季度將達12萬。

  我們對於騰訊遊戲業務的看法:

  《地下城與勇士》和《穿越火線》在第三季度應當能再次取得增長,較第一季度的高峰增長10-20%;

  騰訊的遊戲業務增長將會放緩,原因是來自《地下城與勇士》和《穿越火線》的增長將呈現放緩;

  不管是正在運營的遊戲,還是正在研發的遊戲,都沒有一款的收入能達到《地下城與勇士》和《穿越火線》的一半水平。

  然而,從整個行業來看,騰訊有數款遊戲能夠排在前列。(皓慧)

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