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超越COD絕不是夢 《榮譽勳章:戰士》試玩前瞻

發佈時間:2012年06月21日 04:56 | 進入復興論壇 | 來源:人民網-遊戲頻道 | 手機看視頻


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  在瑞典舉行的最大線下電子競技盛會DreamHack2012上,EA提供了大量試玩PC,讓眾多對於《榮譽勳章:戰士》期待已久的高端玩家們過足了癮。

  當然,這種盛會肯定缺不了玩家們錄製的視頻,今天遊民星空將為大家帶來兩段《榮譽勳章:戰士》的試玩屏攝視頻,其中包含了大量信息。

  -我們可以看到,在《榮譽勳章:戰士》中,小地圖的顯示有所調整,更加清晰明了。

  -第一次見到了“分數鏈獎勵(Score Chain Reward)”——直升機機槍。

  -血量回復較慢,類似于《戰地3》的速率。因此輔助行為如治療和補給將變得更加重要,而輔助行為的得分也會計入“分數鏈獎勵(Score Chain Reward)”中。

  -可以分辨出AUG步槍、M4A1卡賓槍、AA-12霰彈槍等。

  -人物臥倒和起身的動作和《戰地3》很像,非常真實,有著很明顯的寒霜2引擎特點。但類似的掩體動作是否也會出現在《榮譽勳章:戰士》裏還尚不可知。

  -手雷的投擲比《戰地3》稍微慢點,動作也不一樣。

  -有死亡鏡頭,會指向擊殺方向,但不會像《戰地》系列中一樣圍著敵人轉,也不會像《使命召喚》系列一樣觀察他的視角。

  -玩家可以從直升機上垂直索降到戰場中,但還不知道是僅限于每場比賽開始還是每次重生之後。

  -有類似于《使命召喚》系列的死亡銘牌顯示系統。

  遊戲演示1:



  遊戲演示2:



  遊戲截圖:

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