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日媒:遊戲業務能否拯救索尼?

發佈時間:2012年06月08日 14:10 | 進入復興論壇 | 來源:商務部 | 手機看視頻


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  據RecordJapan網站報道 2012年E3電子遊戲展將於美國洛杉磯當地時間6月5日至7日舉行,作為全球最大的遊戲娛樂展會之一,索尼當然也不會缺席。

  索尼現任社長平井一夫,曾經作為索尼電腦娛樂業務總裁,在過去10年的E3會展上都少不了他的身影。在他的帶領下,索尼電腦娛樂業務業績曾一度扭虧為盈。

  平井一夫在4月升任為索尼社長後制定的首個戰略方針就是把遊戲業務納入索尼三大支柱,力爭在2014年度達到8%的營業利潤率。平井一夫還強調,Playstation業務是索尼回升業績的重要支撐。

  與此相對,一些業內人士也提出了質疑。日本瑞穗Investors某證券分析師表示,索尼想要實現預期目標還十分困難,目前遊戲産業的結構正快速變化,隨著智慧手機以及平板電腦不斷普及,傳統遊戲機市場的規模已經出現縮水。

  日本遊戲信息網VGChartz也指出,2011年全球傳統遊戲機銷量同比增加7%,但是遊戲軟體銷量增幅僅為3%,與此相對,面向智慧手機以及平板電腦開發的遊戲數量則不斷增加,這當中大多是免費遊戲,受歡迎程度非常高。

  為了提升競爭力,新遊戲産品的開發很有必要,此前也有媒體報道稱,索尼正在積極研發新一代遊戲機,預計將於2013年發售。通常來説,新遊戲機發售後,如果得不到可觀的銷量,高額的生産成本就會導致虧損,此外,與遊戲機對應的遊戲軟體也是獲取收益的重要途徑。

  索尼PS3就是一個鮮明的例子,統計數據顯示,索尼在2006年發售PS3後,其遊戲業務在4年內虧損了4,500億日元,直到2010年才實現扭虧為盈。

  另一方面,索尼還面臨著激烈的市場競爭,日本任天堂計劃在年內發售新一代遊戲機“Wii U”,美國微軟目前也在緊密開發“Xbox360”的後繼機型。

  索尼電腦娛樂業務現任總裁安德魯-豪斯(Andrew House)對於索尼PS3長期虧損發表了自己的看法,他表示,索尼PS3發售後6年內共售出6500萬台,導致PS3虧損的主要原因是遊戲機處理器開發成本過高,該處理器是由索尼與IBM以及東芝共同研發而成。對於今後索尼遊戲業務今後的發展,安德魯-豪斯仍然持樂觀態度,他表示,目前PS3已經滲入到中南美以及亞洲等國家,今後業績改善的可能性很大。

  索尼PS3遊戲機的初始售價高達599美元,發售後的銷量並不太理想,與此相對,索尼又必須通過擴大産量來降低生産成本。有媒體報導稱,索尼今後可能會向AMD公司購買相關的處理器、顯卡等配件,這無疑是一個降低遊戲機生産成本的好方法,索尼今後具體會怎樣抉擇,只能拭目以待。

  (來源:商務部)

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