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張以:不能再讓國産動畫片玩“數字遊戲”

發佈時間:2012年06月07日 15:41 | 進入復興論壇 | 來源:荊楚網 | 手機看視頻


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  《戚繼光英雄傳》自稱耗資1200萬元,質量卻被觀眾稱為只有flash水平。先不説這部動畫片的1200萬鉅資花在哪,但我們要看到它的製作人背後的陰謀,如今的國産動畫片有政府補貼制度已經不是一個秘密了,這就讓一些心懷不軌、貪圖便宜的人有機可乘。

  2010年前5個月備案公示的國産電視動畫片的“分鐘數”是日本去年年産量的三倍有餘;但是,全國動畫製作企業收入還不到《功夫熊貓》全球票房的四分之一。這説明了一個嚴峻的問題,國産動畫片為了拿到更多的政府補貼,一味地追求分鐘數,玩起了“數字遊戲”。

  杜絕國産動畫片玩“數字遊戲”得從根本上抓,一定要嚴格審查動畫片的質量才能給補貼,這也是要著重體現對創造的嘉獎。而現今的補貼制度偏離了對“質”的嘉獎,走上了對“量”的嘉獎的誤區。不能以分鐘論成敗,“濃縮就是精華”這個道理有其存在的合理性。制度必須完善,不能讓人有漏洞可鑽。

  國産動畫片的製作人必須要讓動畫片慢下來。在動畫片的生産和製作上,我們還有很長的路要走,急於求成只會讓動畫片朝著氾濫化、庸俗化、劣質化的方向發展。所以,需靜下心來做好動畫片的功課,讓國産動畫片的步伐慢一點再慢一點,才能避免“數字遊戲”的上演,才能拍出優秀的動畫片。

  稿源:荊楚網

  (來源:荊楚網)

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