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歐賠基礎知識連載(5):賠率利潤是如何産生的

發佈時間:2012年06月06日 07:36 | 進入復興論壇 | 來源:騰訊體育 | 手機看視頻


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  騰訊彩票給大家帶來足彩入門系列連載。上期是“歐賠基礎知識(4):影響歐賠的兩個重要元素”,今天是“歐賠基礎知識(5):賠率利潤如何産生”。

  第五節 賠率的利潤是如何産生的

  在第三節中我們提到了“水錢”和“返還率”這兩個概念。我們已經知道賠率公式裏的10%是莊家抽取的手續費即為水錢,而90%的返還率也就是在莊家已經抽取了手續費後玩家所能得到的回報。例如,當投注切爾西取勝玩家可獲取2.20的賠付,這個2.20就是莊家已經抽取了10%的手續費後玩家所得,那麼玩家得到的投資回報率即為90%。而這個10%的手續費就是莊家的基本利潤。從理論上講,如果概率百分比和莊家開出的賠率,這兩個變量恒定的話,那麼每場比賽莊家均可穩穩的獲得10%左右的水錢,從而實現穩定的利潤。

  賠率開出多少,是受開盤一方(即莊家)控制的,但是作為交易標準的概率百分比卻完全是由市場因素決定的。如果大眾投注者對某個賽果的市場期望值超出了理論概率的正常值時,投注總量就會産生傾斜,假如該結果打出,那麼莊家就要面臨巨大的虧損風險。因此,當莊家以概率為依據、賠率為價格,在銷售比賽結果之前,則必須要對概率百分比進行精確的計算,才能獲得穩定利潤並控制經營風險。

  因此,可以這樣理解:博彩公司對概率百分比的把握能力和程度,決定著博彩公司對每一場比賽的獲利策略,換言之,每一場比賽的賠率都體現著博彩公司對比賽各種動態情況的了解深度。例如,當主隊勝率為60%、主隊不勝率(平局+客勝之和)為40%,投注主隊取勝比例為50%、投注主隊不勝比例為50%,顯然這種投注情況對莊家來説屬於理想狀態;而當莊家所掌握的情況是主隊不勝,一旦他們形成結論,則會通過各種調節手段將大眾投注向主隊引導,反之,則會向其它的結果引導大眾投注;打破原有平衡,從而實現利潤更大化。

  下期,騰訊彩票將為大家帶來歐賠基礎知識(6):博彩公司如何運作,敬請關注。

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