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看“阿凡達”如何長成

發佈時間:2012年05月14日 07:48 | 進入復興論壇 | 來源:湖北日報 | 手機看視頻


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  湖北日報訊 記者張真真 通訊員李坤 揭鵬 實習生王雅維

  電影《阿凡達》掀起3D電影狂潮。影片中,3D人物惟妙惟肖的表情、矯捷的動作,都和真人相差無幾。

  其實,他們的表情和動作,正是捕捉真人而來。在東湖高新區,武漢數字媒體工程技術有限公司自主研發的3D捕捉系統──真實感三維角色生成系統,獲批國家軟體著作權,達到國際先進水平。

  自動生成3D人物

  一個活靈活現的3D角色如何生成?首先設計角色,然後生成表情和捕捉運動。

  武漢數字媒體公司常務副總經理談國新説,採用漢産生成系統,只需提供人物或動漫形象兩張側面、一張正面的二維圖片,輸入身高、體重、三圍、年齡、性別等信息,不到4小時就可自動匹配出逼真的3D人物。

  接下便是表情捕捉。記者看到,真人對著一套儀器的“喜怒哀樂”,瞬間傳到電腦,稍作修改後複製到了3D人物臉上。

  而動作的形成相對複雜。一間純白的房間上方,均勻挂有16個攝像頭,一襲黑衣男子身上關節貼有100多個高科技傳感器。他做動作時,電腦屏幕中的3D人物就與他一起動作,連接起來便成了奔跑、跳躍的3D人。

  速度提高一倍 成本降2/3

  傳統方法生成3D角色,是用數學數據給3D人物建模,一個熟練的製作人員做一個3D人物,至少需要兩天時間。

  “運動動作就更難了。”談國新説,傳統3D製作,需要動畫師一幀一幀地調動作,一天只能做近20秒的畫面。

  而採用該公司的系統,製作3D動畫片的速度將至少提高一倍,成本可降低約2/3。

  如今3D動畫片火爆,但製作成本高讓不少中小動漫企業望而卻步。一般而言,製作1分鐘普通平面動畫片的成本約為1萬元,但同樣3D動畫片的成本卻高達5萬元至10萬元。

  “應用這套系統,1分鐘成本將降到3萬元左右。”談國新表示,公司用該系統已經製作了《小豬啵弟》、《海底精靈》等一系列3D動畫片,目前正在對外推廣該系統。

  &&國家支撐項目

  巴東古縣城,因北宋年間寇準在這裡當過3年縣令,而聲名鵲起,成為歷史文化名城。

  2003年,因三峽大壩蓄水,古縣城遺址沉入江底。在此之前,大量文物、城基被拍成照片。

  談國新介紹説,根據這些照片,他們復原了一座“虛擬巴東”3D古城,城墻、街道、樓宇觸手可及。

  “古城”內,利用動作捕捉技術,由真人做出哭嫁等動作,還原出哭嫁這一民俗的熱鬧場景。甚至,寇準審案的現場,也一一3D呈現。

  為此,數字媒體公司&&完成了國家十一五科技支撐項目──民族文化的數字化關鍵技術研究,並參與制定了國家民族文化數字化相關技術標準。

熱詞:

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