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開心網尋求移動業務增長點 進軍移動社交遊戲

發佈時間:2012年05月09日 09:09 | 進入復興論壇 | 來源:人民網 | 手機看視頻


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  5月8日上午消息,開心網轉型移動互聯網業務有了新動作,其自主研發的第一款移動社交遊戲“開心動物王國”正式在APP Store上線。此舉也被外界看作是對未來業務增長點的一次突破。

  據介紹,“開心動物王國”是一款以飼養動物為主題的模擬經營類遊戲,玩家不僅可以和好友一起體驗可愛的動物世界,還可以查看周圍玩家的簽到記錄,加陌生人為好友,並根據喜好選擇更換不同的拍照背景,記錄和各種動物“親密接觸”的瞬間。

  移動分析和廣告公司Flurry的數據顯示,2012年第1季度智慧手機用戶每天使用應用的時間平均為77分鐘,其中社交網絡和遊戲各佔31%,約為24分鐘。業內人士表示,過去幾年中,遊戲一直是第一大手機應用,而移動、社交、遊戲三者的有機結合未來將會成為行業發展的主流趨勢。

  開心網此次推出IOS平臺上的第一款社交遊戲,意味著其開始進軍移動社交遊戲領域。

  開心網副總裁郭巍稱,“隨著移動終端的普及,更多人會用碎片時間玩遊戲,玩家的喜好和習慣也會隨之有所改變。很顯然,利用手機的3G功能增強遊戲的互動社交特性,以滿足玩家隨時隨處互動的人際需求,已成為了未來手機遊戲的一大發展方向。”

  曾憑藉好友買賣、搶車位等遊戲名噪一時的開心網因微博的興起近年表現黯淡,開心網CEO程炳皓也在公開場合強調開心網進軍移動互聯網的決心,並廣泛佈局移動互聯網産品,尋求新的業務增長點,此前,開心網還推出開心集品、類Path産品“美刻”等。

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