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2012年一季度遊戲産業熱點事件輿情排行榜

發佈時間:2012年05月02日 09:16 | 進入復興論壇 | 來源:人民網-遊戲頻道 | 手機看視頻


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  2012年的震撼出現在第一季度。

  年初盛大網絡轉型私有化,從美國納斯達克退市。這件事情震動了中國網遊業,一時間所有的媒體將關注點聚焦在這艘遊戲業界的航母之上。盛大的退市為中國狂熱的上市之風澆了一盆冷水,讓更多的人反思上市的優劣。同時,盛大網絡私有化進程也為中國市場敲響了警鐘。到底是股份均攤還是私有帝國更能促進企業發展再次擺在人們面前,發人深省。也許微軟的模式不能套用在每個中國企業身上,中國遊戲業甚至可能更需要孤膽英雄。

  緊接著傳出了網易與暴雪續簽《魔獸世界》的消息,可以説這也是必然結果。但是《魔獸世界》的用戶量在今年急速下滑,更是被《英雄聯盟》一舉超越。暴雪遊戲業老大的地位被撼動,也預示著今年世界格局的洗牌。同時,暴雪不甘失敗,準備用《暗黑破壞神3》打個翻身仗。能否成功也在此一搏了。

  不但業界大企業的動作引人注目,實力相對薄弱的遊戲公司也風波不斷,晟豐軟體拖欠工資事件越鬧越大,最終導致這個遊戲界的新手以失敗告終。到底是從業者無良還是投資方干預,人民網遊戲頻道將會在報告中具體分析。另外,中青寶的炒作宣傳“特色”由來已久,違禁的宣傳手段沒有為公司帶來利潤的直線上升,反而導致企業的信譽受損,業績節節走低。短淺的盈利目光只能使原本有發展潛力的企業曇花一現,中國遊戲業的類似過客卻是比比皆是。

  2012年的第一季度,中國的遊戲行業仍是處在上升階段。特別是在國家大力扶植文化創意産業之後,大量社會投資涌入遊戲業。企業資金充裕,人才儲備量直線上升,原創作品紛紛亮相,遊戲與其他領域合作拓展市場。種種跡象表明在市場積累充分的2012年,中國遊戲業充斥著機遇與熱情,必將再次出現質的飛躍。

  説明:表中總分依據玩家影響、業界影響、社會影響、流傳度、管理部門介入、態勢扭轉六項數據統計計算得出。依據總分將輿情熱度劃分為紅、橙、黃三個級別,熱度分別為紅色最高,黃橙次之。其中負分輿情代表事件為負面事件,最受輿論關注。其中正15分以上負10分以下輿情熱度為紅色,正5—15分和負10—負5分輿情熱度為橙色,負5分—正5分區間輿情熱度為黃。

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