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打造觸手可及的共青團服務

發佈時間:2012年05月01日 04:48 | 進入復興論壇 | 來源:中國青年報    | 手機看視頻


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  上海:觸手可及的服務

  上海展廳以團中央舊址漁陽裏為起點,以上海青年的一天為線索,讓參觀者身臨其境,體驗青年在家、在路上、在辦公室以及在休閒時,通過電視、電腦、手機、IPAD、移動視頻等手段,獲取團的信息、參與團的文化活動,與共青團更好互動。

  青年可以通過訪問官方微博,參與各類文化活動的搶票活動,還可以通過上海共青團地理信息服務平臺,查詢與青年有關的活動、場地設施信息與團組織、青年文明號以及青少年事務社工服務站等信息,感受“觸手可及”的上海共青團所帶來的各類服務。

  團十六大以來,上海共青團開展了1600多場百人以上規模的文化活動,總計吸引了116萬人次參與,覆蓋和影響青年約230萬人次,創新開展了上海青年文化風尚季、“上海青年創意匯”、網絡文化節等青年文化活動。

  安徽:運動會也能數字化

  在安徽展位前,最吸引人的就是青年數字運動終端了,這項技術基於動作識別與倣真技術實現人與機器交互的網絡虛擬運動。

  不久前,在安徽蕪湖開展了一場特殊的運動會,十幾所小學的400多名學生在電腦屏幕前就可以進行同場競技,用的就是這一技術。那是一場別開生面的數字運動會,參賽選手站在屏幕前,就可以感受射箭、百米飛人、旋風乒乓球等運動。它打破了傳統體育運動容易受到的時空、氣候、場地、安全、器材等方面的局限。

  安徽團組織與擁有這一技術的公司聯合組織了這樣一次活動。雙方正在探索運用相關技術評估中小學生體質等嘗試。

  浙江:從流動青少年宮到數字少年宮

  2005年,團浙江省委推出流動青少年宮項目,幾年來,舉辦了數百場次活動,但是與農村青少年以及進城務工人員子女的數目相比,遠遠不能滿足需求。因此,團浙江省委逐漸探索青少年宮的在線運營,即建立數字少年宮,有意願參加青少年宮活動的孩子可以進行在線學習,並與青少年宮的專業人員進行互動。

  據介紹,浙江青少年宮在線運營已經7年多,已有50多萬實名青少年會員,其舉辦的“網聚少年”系列網絡活動參與人數超過100萬人次。目前數字少年宮應用單位已經超過100家,年服務青少年超過50萬人次。

  武漢:微電影受追捧

  2011年,團武漢市委推出“愛在武漢”系列微電影,兩部微電影作品《岸邊的記憶》和《我的城管女友》引起廣泛關注。這兩部微電影展現了武漢的城市歷史,城管工作的酸甜苦辣等內容,網絡視頻點擊達30萬人次。

  今年,團武漢市委又拍攝製作了展現進城務工青年和大學生心路歷程的微電影《誓不低頭》,向建團90週年獻禮。整部影片通過一系列戲劇衝突,充分反映進城務工青年和當代大學生的心路歷程,以及最終成長蛻變和人性光輝的展現。

  (本報記者龔瑜崔玉娟整理)

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