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精明卡梅隆熱衷電影節

發佈時間:2012年04月27日 01:40 | 進入復興論壇 | 來源:京華時報 | 手機看視頻


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  北京國際電影節為什麼吸引卡梅隆?用他的話説“我們希望通過努力,轉變一些3D的發展方向”。謙虛謹慎的背後實際上是極為龐大的理想。卡梅隆果然越來越露出喬布斯或蓋茨的本色,不同的是,他既有硬體又有軟體。硬體當然是3D攝影機操作和後期製作,軟體則是3D電影的創作經驗。為什麼中國能夠幫上這個大忙?卡導説:“因為中國沒有太多包袱,可以跳龍門。”我猜想,所謂包袱,對比的是歐洲。歐洲在電影創作方面,依然堅持鏡頭語言的打磨,對於新技術缺少熱情。某種程度上歐洲認可好萊塢的橫衝直撞,卻始終自信傳統方法的價值。

  卡梅隆伸出了橄欖枝,也拿出了成功案例,留給中國導演的問題是3D技術有多少必要性以及如何與劇本相結合。卡梅隆自己也説,“3D電影的製作方式只有兩種,一種是‘二轉三’,另一種是直接拍3D,但我只推崇實拍”。從新上映的3D版《泰坦尼克》來看,二轉三存在較大的不足。編劇時就沒有考慮過立體成像,後期是在找可能吸引人觸摸的點,生硬而無趣。實拍的話,又可能分兩類。一類是動畫、科(魔)幻、災難片,另一類是文藝劇情片等。前者本身虛擬成分很足,如果3D製作成本降低到與製作2D的同等水平,我不懷疑全球電影人願意大批跟進,就看創作的文本質量。後者是現在國産電影應用3D技術的主戰場,利用後期玩出“讓子彈飛”的鏡頭不難,如何用3D攝影機拍攝比較挑戰。因為3D絕不只是個視覺效果,否則我可不願多花30塊看3D電影。《阿凡達》的影像魅力有強大的生物科學基礎,情節上則發展了神話的魅力。這麼説的話,3D對導演編劇有更專業化和想象力的要求,所以陳可辛的《武俠》比較適用3D,李連杰、成龍似的功夫片反倒有些夠不著,我懷疑他們的模式再加3D就成徐克了。

  精明的卡梅隆不會在一棵樹上施肥。他相信觀眾也喜歡在家裏看3D電視。如果是這樣,基於電視機向電腦延伸的趨勢,那麼3D電視機將給電視互動遊戲,甚至真人版的電視劇,創造巨大商機。而電視劇編劇也將進行革命,配合互動,情節將不止一種可能。以往看電視劇時下集預告將不再存在,因為觀眾在互動中能改變人物命運。卡梅隆在此次北京國際電影節上可謂大動作頻頻,值得所有愛電影的人們關注。(陳月)

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