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頑石互動吳剛:安卓遊戲收益將是iOS 1/3

發佈時間:2012年04月20日 11:50 | 進入復興論壇 | 來源:網易科技報道 | 手機看視頻


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  網易科技訊 4月18日消息,頑石互動CEO吳剛今日在2012移動互聯網高峰論壇接受網易科技採訪時表示,今年第一季度利潤達1000萬人民幣,利潤增長率達50%,預計第四季度將達到5000萬的稅後利潤。頑石互動旗下游戲《二戰風雲》昨日發佈Android版本,吳剛預計,未來一年,Android遊戲平臺收益將是iOS三分之一。

  吳剛透露,去年頑石互動在海外投入16萬美金廣告費用,國內投入0.5萬美金。但今年,國內收入突增讓海外市場佔比由75%下降到65%。吳剛表示:“海外的付費用戶傾向於平均,國內兩極差異比較大。從賺錢的角度來説,中國的個體用戶付費的金額很高,付費率只有2%-5%,但海外用戶付費率較高,能達到20%。”

  頑石互動旗下主要遊戲《二戰風雲》自去年4月上線到2011年底,下載用戶260萬,實際有效用戶220萬,深度體驗用戶約50萬,收入比例佔到頑石互動總收入的1/3,是iOS平臺上人氣最高的遊戲之一。于昨日發佈Android版本,吳剛預計,iOS平臺的收入依舊是主要收入來源,將達Android版本的3-5倍。

  頑石互動目前員工100余人,其官方透露2010年月均營業收入500萬人民幣,2011年月營業收入已達數千萬人民幣,預計全年營收兩億人民幣、凈利潤數千萬人民幣。

  以下為採訪實錄:

  網易:頑石互動去年融到了B輪融資,數額多少?計劃怎樣利用這筆融資?

  吳剛B輪是摯信資本領投的,成為資本和IDG跟投。我沒公佈數額,因為我覺得沒有多少錢,別人動輒幾千萬,沒那麼多。怎麼使用這筆錢是問的我最痛苦的一件事,因為我不知道怎麼花,沒用。我覺得説白了這並不是一個特別好的一次融資。因為我們當時決定融這筆錢的時候公司業務還沒有特別快的啟動起來。但我們在融資的過程中,把協議都做了之後,公司的業績每個月都在往上增長,利潤也非常好,所以對我們來講那些錢就只能放在那了,但我又不敢亂花。但是對企業的估計不可能做到100%的準確,而且今年資本市場情況又不是特別好。所以我覺得對企業來説現金儲備永遠是非常重要的事。

  網易:目前在海外遊戲市場方面表現如何?

  吳剛:海外市場原來佔我們的比例很大大概75%,現在已經大概佔65%,國內的增長很快。因為是總的百分比而不是絕對數額,實際上海外的輸入並沒有下降,是因為國內收入的增長而導致它的比例下降了。所以它的特徵是不一樣的,海外是傾向於平均,國內是兩極差異性比較大。

  網易:今年在海外市場上有什麼規劃?

  吳剛:就是把産品做好了,用戶喜歡了就可以了。賺了這個産品該賺的錢,我們再投入更大的精力做更好的産品。

  網易:在昨天安卓版本推出了之後情況如何?

  吳剛:粗略從第一天來看,我覺得比iOS肯定是差,但能差多少是3倍其是5倍我現在沒有找到這個數。但是在3倍到5倍之間的差距。這個數據都是熱乎的。我們做過很多的平臺而且是同一個産品,所以我們一看第一天的數據就能估計到全月的數據,八九不離十。

  網易:在安卓和iOS上面對比一下用戶情況有什麼不同?

  吳剛:安卓的用戶質量偏低一點,但它的推廣成本來説也低一點,IOS的用戶質量很高,但成本也偏高。

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