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中國網游已過快餐時代 精品網游才是王道

發佈時間:2012年04月12日 14:20 | 進入復興論壇 | 來源:中關村在線 | 手機看視頻


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  網游,這個霸佔了如今都市青年大部分時間的休閒娛樂方式,一路走來也是坎坷頗多。時至今日,已有業內人士稱,中國網游的快餐時代已過,正邁着精品化網游的道路前進。縱觀整個游戲市場,確實國産精品大作紛紛涌現,市場佔有率高居不下,個別游戲無論從畫面世界觀及系統上都可躋身世界一流水準,可以説,國産精品網游時代正在來臨。

  輾轉十年 游戲將回歸樂趣本質

  不得不提及的是曾經把我們帶入游戲世界的那些網游。《cs》《傳奇》《暗黑》等游戲玩法簡單卻在當時火爆異常。而隨後科技的進步也帶動了游戲産業也的飛速發展,畫面在網游發展中期也成了一個常被大肆宣傳的賣點,游戲樂趣被遠遠拋開,快餐網游大量涌現。而産品終究是要投向市場接受考驗的,快餐式網游讓玩家直呼坑爹,最終只淪為曇花一現。如今的游戲廠商們也已認識到這一點,畢竟游戲不是電影,更注重的始終應該是樂趣本身。

國産網游文化底蘊深厚 千篇但不可一律


  中國五千年的文化對於網游産業是一個取之不盡用之不竭的文化寶庫。而那些久經市場推敲的國産大作也都在弘揚者源遠流長的中國文化,這也是如今國産網游的一大特點中國風盛行。所謂有利有弊,一時之間同類題材的網游數量急劇攀升也是國産網游盲目跟風的結果。然而雖然題材千篇,但並不意味着在游戲玩法的上就要一律。國産精品網游在解決了題材問題的同時也將精品化道路放在了游戲玩法的創新上。

網游市場規模持續擴大 精品化道路勢在必行


  2011年中國pc網游市場實際銷售收入已達428億元人民幣,預計這個數字在2016年時還將翻一倍。可見,網游市場在未來很長一段時間內規模還將繼續擴大。反思《魔獸世界》在中國的經久不衰也讓國産游戲廠商深知,要在今後的大網游市場中佔有一席之地,精品網游之路是勢在必行。中國有句古話“路遙知馬力”,正所謂陳年老酒,歷久彌香。要想玩家買單,廠商必須拿出自己的實力與誠意。

改革創新 開闢屬於自己的網游領域


  網游精品化道路的發展趨勢並不意味着在中國這塊大市場中廠商們就要硬碰硬直接對話。蛋糕很大,劃分必將更加細。如何抓住機遇開闢一片屬於自己的領域也將是一個考驗。而現如今游戲市場的成功例子也很多,起凡游戲在dota的基礎上開創了全球首款10v10的dota網游《起凡群雄逐鹿》從而在dota游戲領域的基礎上成功抓住了10v10的市場。由此可見,如何生存還是取決於游戲廠商本身的思路。


  總而言之,國産網游精品化的時代已經來臨,走在這條精品道路上就必須調整自己的步伐跟上節奏,逆行和背道而馳的行為都將被市場淘汰。而專注於對游戲品質的追求,也有助於國産游戲早日的走出中國,走向世界!

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